IDLE RUNNER
Features
Wiki
Contact
Idle Runner Wiki
Everything that drives your hero — powers, gear, enemies, economy.
EN
PL
DE
ES
RU
Pierwsze kroki
Podstawy pierwszej rundy
Bohater walczy sam — automatycznie strzela do nadciągających wrogów i bije wręcz tych, którzy podejdą. Ty wydajesz liście na wzmocnienia w rundzie; trwały postęp zostaje między rundami.
Mapa odblokowań
Nowe moduły odblokowują się w miarę gry — Warsztat, Ekwipunek, Moce, Runy, Kuźnia, przepustka Kampanii i głębsze Światy pojawiają się przy jasnych kamieniach milowych.
Duże liczby
Co naprawdę znaczą K, M, B… i litery dalej.
Walka
Interfejs walki
Wszystko na ekranie rundy: waluty, pasek fali, blok HP, zakładki wzmocnień, kule zaklęć i menu pauzy.
Światy i odblokowania
Osiem światów, każdy dużo trudniejszy i dużo bardziej opłacalny. Światy 2-6 odblokowuje fala 100 poprzedniego; światy aktu mają własne bramy.
Fale, bossowie i rundy
Jak postępują fale, kiedy pojawiają się bossowie i co liczy się jako runda.
Typy wrogów
Każdy wróg, co robi i jak go kontrować.
Skalowanie wrogów
Dlaczego wrogowie nagle robią się dużo twardsi na wyższych falach i światach.
Dlaczego zginąłem?
Jak czytać ekran śmierci i łatać słabość, która cię zabiła.
Statystyki bojowe — wyjaśnienie
Co naprawdę robi każda statystyka ataku, obrony i obrażeń w czasie.
Rozwój
Pasek boostów (ulepszenia w rundzie)
Ulepszenia za liście kupowane W TRAKCIE rundy — tymczasowa moc, która resetuje się co rundę.
Warsztat
Trwałe ulepszenia za monety, które zostają między rundami.
Moce
Automatyczne zdolności walczące za Ciebie. Ciągłe działają cały czas; okienkowe cyklują między aktywnością a odnowieniem.
Zaklęcia i mana
Auto-rzucane zdolności zasilane maną, którą generuje Twój własny styl gry. Odblokowywane przez drzewo Przebudzenia.
Archetypy many
Pięć kolorów many, każdy ładowany inną akcją: kryty, uniki, zabójstwa, trafienia bossów i utrata HP.
Pasywki
Trwałe bonusy konta odblokowujące się same, gdy statystyki życiowe sięgną wymagań. Wszystkie poziomy się sumują.
Runy
Otwieraj Kamienie Run za diamenty, leveluj ulubione runy do 50 i wkładaj odkryte runy w sloty.
Ekwipunek
Podstawy ekwipunku
Cztery sloty ze statystykami bazowymi, modyfikatory zależne od rzadkości, poziomy przedmiotów i gniazda artefaktów.
Łączenie i złomowanie
Łącz duplikaty w silniejsze przedmioty; resztę złomuj na esencję. Auto-złomowanie utrzymuje porządek.
Tworzenie artefaktów
Twórz artefakty w Kuźni z materiałów, łącz trzy identyczne, by podnieść poziom, i wykuj Legendę z trzech artefaktów Poziomu III.
Osadzanie artefaktów
Osadzaj artefakty w założonym sprzęcie. Efekty działają tylko, gdy przedmiot-nosiciel jest założony; duplikaty efektów są blokowane.
Biżuteria
Pierścienie i amulety odblokowywane Przebudzeniem. Dają pasywne bonusy lub proce wyzwalane zdarzeniami w walce.
Wybuch Żaru i overkill
Jak Wybuch Żaru mierzy nadmiar obrażeń i które zabijające trafienia mogą go aktywować.
Ulepszenia, przelosowania i zestawy
Wzmacnianie przedmiotu, przelosowanie mocy i zapisywanie buildów.
Legendarne artefakty
Końcówka gry craftingu ponad zwykłymi poziomami.
Materiały i źródła
Który wróg upuszcza który materiał i gdzie obowiązują limity.
Ekonomia
Zarobek Offline
Bierne coiny, gdy bohater nie jest w runie
Waluty
Liście napędzają bieżącą rundę; monety, diamenty, materiały, esencja i łupy wojenne budują trwały postęp.
Diamenty
Waluta premium. Dzienna skrzynia, reklamy i zadania dają stały darmowy dochód; wydawaj na trwałą siłę.
Zadania
Dzienne, tygodniowe i fabularne cele płacące diamentami i PD kampanii. Cele skalują się z najlepszą falą.
Przepustka kampanii
Sezonowa ścieżka 30 poziomów nagród z rzędem darmowym i premium — poziom 30 to ostatni poziom.
Liście kontra monety
Dwie podstawowe waluty: jedna resetuje się co rundę, druga jest na zawsze.
Piec Liści
Późnogrowy zlew, który spala nadmiar liści na inne waluty.
Skrzynia dnia i reklamy
Darmowe, powtarzalne nagrody i jak działają bonusy z reklam.
Sklep i zakupy
Paczki diamentów, ułatwienia, kosmetyki i przywracanie zakupów.
Skórki
Wygląd bohatera — każda skórka daje trwały, kumulujący się bonus do monet.
Paczka Quality of Life
Jednorazowy zakup, który dorzuca funkcje wygody i wglądu.
Natychmiastowe nagrody (Bez reklam)
Odbieraj nagrody z reklam jednym dotknięciem i ukryj banery — Twoje diamenty pozostają bez zmian.
Końcówka gry
Wieczne Sanktuarium
Rytuały na czas rzeczywisty, które rozwijają trwałe ulepszenia statystyk — nawet gdy Cię nie ma. Postaw monety na szansę skrócenia albo wydaj diamenty, by je przyspieszyć.
Wzniesienie run
Wznoś zmaksowane runy po Przebudzeniu I, by odblokować dodatkowe bonusy Poziomu II i Poziomu III ponad efekt główny.
Towarzysze
Kolekcjonowane stworzenia: każdy posiadany daje +1% monet, założony trenuje globalny DPS, a po Przebudzeniu władają mocami.
Sztandary Wojenne
Jeden aktywny sztandar, którego efekt rośnie liniowo do pełnej siły na fali 1000. Kupowany i ulepszany za Łupy Wojenne.
Przebudzenie
Długoterminowa drabina końcówki gry: 8 poziomów, każdy z dłuższą listą trwałych kamieni milowych konta.
Drzewo Przebudzenia i PP
Wydawaj PP na promieniste drzewo talentów: zaklęcia, moce towarzyszy, ścieżki Wzniesienia i węzły statystyk.
Trening kompanów
Jak kompani zdobywają poziomy i co odblokowuje trening.
Wzniesienie
Wydawaj coiny, by pchać zmaksowane ulepszenia warsztatu ponad limit, +1% za poziom. Funkcja Przebudzenia — nic się nie resetuje.
Światy 7+: Akt
Od Świata 7 gra zmienia rytm: 100-falowe rozdziały z Warunkami rozdziału, Bossami Rozdziałowymi, Osłonami i wpisanym w świat Skażeniem.
Skażenie
Wrodzona wrogość światów aktu: rośnie sama co 300 fal — wrogowie biją mocniej, leczenie słabnie, materiały sypią się obficiej.
Niebiańskie Osłony
Nosiciele osłon w W7+ osłabiają JEDEN z twoich typów obrażeń na raz — pozostałe dwa zawsze trafiają w pełni.
Warunki rozdziału
Jedna karta na rozdział przechyla skład wrogów w drugiej połowie — odczytasz ją na pasku HUD aktu.
Bossowie Rozdziałowi
Co setna fala w W7+ przynosi znacznie twardszego Bossa Rozdziałowego — nieblokującego: fala biegnie dalej podczas walki.
Materiały aktu i Dostrojenie
Niebiańskie Włókno i Odłamek Echa — materiały W7+, które zasilają trwałe rangi Dostrojenia artefaktów.
Fale Wspomnień
Dwa razy na rozdział Świat 8+ odmraża falę z pierwotnego świata, którego jest echem — nostalgiczny akcent z normalnymi nagrodami.
Konto
Konto i zapis w chmurze
Zaloguj się, by tworzyć kopię zapisu w chmurze i przywracać ją na dowolnym urządzeniu.
Gra offline i w tle
Zminimalizuj grę, a runda trwa dalej: silnik symuluje walkę i nadrabia czas po powrocie.
Statystyki bez tajemnic
Statystyki konta, rundy i szczegółowy panel nerd stats.
Historia rund i powtórka
Obejrzyj powtórkę ostatniej rundy i porównuj zapis każdej rundy.