← Wiki

Archetypy many

Pięć kolorów many: cztery ładują Twoje akcje — kryty, uniki, zabójstwa i trafienia bossów — a Mroczny (Krew) ładuje się z leczenia, które generujesz.

Każde zaklęcie należy do jednego archetypu, a jego pasek many wypełnia się tylko akcjami tego archetypu.

Co ładuje co

  • Ofensywny — trafienia krytyczne
  • Defensywny — uniki (Twoje i wrogów unikających Twoich strzałów)
  • Ekonomiczny — zabójstwa
  • Wybuchowy — trafienia w bossów
  • Mroczny (Krew) — leczenie, które generujesz (regeneracja, wampiryzm); nadleczenie przy pełnym HP też się liczy, obrywanie nie daje nic

Wybieraj zaklęcia, które twój build karmi naturalnie: build pod krytyki szybko ładuje zaklęcia Ofensywne, a build z wampiryzmem lub regeneracją stale wypełnia paski Krwi. Artefakty-katalizatory (np. Karmazynowy Katalizator) przyspieszają wyłącznie generowanie many — nie podnoszą samych statystyk, jak szansa czy obrażenia krytyczne.

Last updated 2026-08-04