Archetypy many
Pięć kolorów many: cztery ładują Twoje akcje — kryty, uniki, zabójstwa i trafienia bossów — a Mroczny (Krew) ładuje się z leczenia, które generujesz.
Każde zaklęcie należy do jednego archetypu, a jego pasek many wypełnia się tylko akcjami tego archetypu.
Co ładuje co
- Ofensywny — trafienia krytyczne
- Defensywny — uniki (Twoje i wrogów unikających Twoich strzałów)
- Ekonomiczny — zabójstwa
- Wybuchowy — trafienia w bossów
- Mroczny (Krew) — leczenie, które generujesz (regeneracja, wampiryzm); nadleczenie przy pełnym HP też się liczy, obrywanie nie daje nic
Wybieraj zaklęcia, które twój build karmi naturalnie: build pod krytyki szybko ładuje zaklęcia Ofensywne, a build z wampiryzmem lub regeneracją stale wypełnia paski Krwi. Artefakty-katalizatory (np. Karmazynowy Katalizator) przyspieszają wyłącznie generowanie many — nie podnoszą samych statystyk, jak szansa czy obrażenia krytyczne.
Last updated 2026-08-04