Wzniesienie run
Wznoś zmaksowane runy po Przebudzeniu I: Poziom II i Poziom III dodają bonus dodatkowy, a do tego mnożą główną statystykę runy.
Wzniesienie to końcówka gry: zmaksowaną (poziom 50) runę można podnieść do Poziomu II, a potem Poziomu III. Każdy poziom dodaje bonus dodatkowy unikalny dla tej runy i mnoży jej główną statystykę — zwykle ×1,25 / ×1,5, z mniejszymi mnożnikami dla run ekonomicznych oraz przeskoku fal i łupów (Wytrzymałość zachowuje tylko bonus dodatkowy).
Zasady i koszty
- Wymaga Przebudzenia I i runy na maksymalnym poziomie
- Poziom II kosztuje 500 diamentów, Poziom III 1 200
- Pojemność wzniesionych run to 2 na poziom Przebudzenia; runa zużywa pojemność raz, przy Poziomie II
- Poziom można w każdej chwili cofnąć za zwrot 90% jego ceny (założone runy: nie w trakcie rundy)
Wznoś runy, które Twój build naprawdę nosi — prawdziwym limitem jest pojemność, nie diamenty.
Last updated 2026-08-09