← Wiki

Interfejs walki

Wszystko na ekranie rundy: waluty, pasek fali, blok HP, zakładki wzmocnień, kule zaklęć i menu pauzy.

Podczas rundy górna krawędź pokazuje liście, monety i diamenty oraz pasek postępu fali. Niżej jest pasek HP ze statystykami regeneracji, obrażeń i monet na minutę.

Co czym jest

  • Zakładki ATK / DEF / ECO — wzmocnienia w rundzie płacone liśćmi
  • Kule zaklęć (prawa krawędź) — założone zaklęcia ładujące się do auto-rzucenia
  • Pasek aur pod blokiem HP — bufy działające teraz; dotknij, by włączyć podpisy
  • Dotknij paska fali, by zobaczyć szczegółowe statystyki

Co mówi twój pocisk

  • Srebrna stal lub blady bełt - zwykłe trafienie
  • Czerwony - trafienie krytyczne; strzały z Krytycznej Kaskady też są krytykami, więc też są czerwone
  • Ciemnoszary i półprzezroczysty - kopia twojego strzału od Cienistego Klona, nie twoja
  • Sama broń zależy od skórki: strzała, rzucany topór, rzucany miecz albo bełt energii
  • Pociski gasną na końcu zasięgu - to koniec ich drogi, nie pudło
  • Wygląd pocisków można zmienić w Ustawienia > Efekty wizualne > Grafiki pocisków

Przycisk pauzy zamraża rundę i otwiera każdy moduł — możesz kupować, kuć i przezbrajać się w trakcie walki, potem wznowić.

Last updated 2026-10-23