Tworzenie artefaktów
Twórz artefakty w Kuźni z materiałów, łącz trzy identyczne, by podnieść poziom, i wykuj Legendę z trzech artefaktów Poziomu III.
Artefakty to wykuwane bonusy, które osadzasz w ekwipunku. Kuźnia zamienia materiały z wrogów w wybrane artefakty.
Materiały
- Konkretni wrogowie zrzucają konkretne materiały (bossowie Rdzenie Bossów ze znacznie wyższą szansą)
- Materiały wypadają od fali 10
- Limit magazynu na materiał: 200, +15 za poziom Przebudzenia
Poziomy
Wykute artefakty zaczynają na Poziomie I. Połączenie trzech identycznych tego samego poziomu daje jeden wyższy, aż do Poziomu III. Trzy artefakty Poziomu III można przekuć w jeden osadzalny Legendarny (Poziom IV).
Legendarny (Tier IV)
- Kuty z trzech artefaktów Tier III, osadzany jak każdy inny artefakt
- Komponent wybrany JAKO PIERWSZY jest bazą: wnosi 100% swojej wylosowanej wartości
- Pozostałe dwa wnoszą po 50% swoich wartości
- Jeśli wszystkie trzy to TEN SAM artefakt, dochodzi jeszcze +25% wartości bazy
- Efekty dodatkowe artefaktów przechodzą z tymi samymi wagami
Wyliczony przykład
Kość Runiczna losuje na Tier III od 14% do 22% maks. HP. Łącząc trzy takie o wartościach 22%, 19% i 16%, z 22% wybranym jako baza:
22% × 100% = 22,0%
19% × 50% = 9,5%
16% × 50% = 8,0%
bonus za ten sam artefakt: 22% × 25% = 5,5%
Razem: 45,0% maks. HP — wobec 22% z najlepszego pojedynczego Tier III.
Połącz zamiast tego trzy RÓŻNE artefakty, a dostaniesz jedno gniazdo niosące trzy osobne efekty w proporcji 100% / 50% / 50%. Ta sama zasada, inny cel: albo maksymalna moc jednej statystyki, albo trzy efekty w jednym gnieździe.
Kolejność ma znaczenie — baza liczy się i do wagi 100%, i do bonusu za ten sam artefakt, więc zawsze wybieraj najwyższy los jako pierwszy. I pamiętaj: legendarny liczy się jako KAŻDY efekt, który niesie. Połączenie trzech różnych artefaktów zużywa wszystkie trzy efekty w całym zestawie. Oszczędzasz gniazda, nie limit jednego efektu.
Przekucie losuje wartość artefaktu na nowo w zakresie jego poziomu — tanie ubezpieczenie od słabego rzutu.
Receptury Poziomu I
| Przedmiot | Receptura |
|---|---|
| Runa Kości | 18× Odłamek Kości |
| Leśny Klejnot | 16× Esencja Lasu |
| Kamienny Sigil | 18× Fragment Kamienia |
| Krwawy Kryształ | 12× Mroczna Krew |
| Igła Rozdarcia | 16× Okruch Pustki |
| Talizman Poszukiwacza | 6× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia |
| Karmazynowy Katalizator | 8× Odłamek Kości, 6× Esencja Lasu |
| Zasłonięty Amulet | 8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia |
| Sygnet Skąpca | 8× Odłamek Kości, 6× Esencja Lasu |
| Druzgocące Ostrze | 6× Odłamek Kości, 8× Fragment Kamienia |
| Pakt Zjawy | 6× Mroczna Krew, 6× Esencja Lasu |
| Rezerwuar Many | 8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia |
| Skupienie Zaklęć | 8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia |
Receptury Poziomu II
| Przedmiot | Receptura |
|---|---|
| Odłamek Duszy | 5× Rdzeń Bossa, 20× Odłamek Kości |
| Karmazynowy Rdzeń | 5× Rdzeń Bossa, 15× Mroczna Krew |
| Runa Twierdzy | 5× Rdzeń Bossa, 20× Fragment Kamienia |
| Klejnot Obfitości | 5× Rdzeń Bossa, 15× Esencja Lasu |
| Wampiryczny Talizman | 5× Rdzeń Bossa, 15× Mroczna Krew, 10× Odłamek Kości |
| Soczewka Klejnotu | 5× Rdzeń Bossa, 15× Okruch Pustki, 10× Kryształ Jaskini |
Receptury Poziomu III
| Przedmiot | Receptura |
|---|---|
| Rdzeń Inferno | 10× Rdzeń Magmy, 5× Rdzeń Bossa |
| Runa Jadu | 15× Woreczek Jadu, 10× Mroczna Krew |
| Sigil Fazy | 10× Esencja Cienia, 5× Rdzeń Bossa |
| Herb Egidy | 10× Herb Rycerza, 10× Fragment Kamienia |
| Odłamek Chrono | 20× Okruch Pustki, 10× Esencja Cienia, 15× Kryształ Jaskini, 5× Rdzeń Bossa |
| Rezonator Pustki | 15× Esencja Cienia, 20× Okruch Pustki, 5× Rdzeń Bossa, 10× Kryształ Jaskini |
| Żar Feniksa | 15× Rdzeń Magmy, 15× Mroczna Krew, 8× Rdzeń Bossa, 10× Esencja Lasu, 5× Herb Rycerza |
Przeglądaj wszystkie
Last updated 2026-08-17