← Wiki

Tworzenie artefaktów

Twórz artefakty w Kuźni z materiałów, łącz trzy identyczne, by podnieść poziom, i wykuj Legendę z trzech artefaktów Poziomu III.

Artefakty to wykuwane bonusy, które osadzasz w ekwipunku. Kuźnia zamienia materiały z wrogów w wybrane artefakty.

Materiały

  • Konkretni wrogowie zrzucają konkretne materiały (bossowie Rdzenie Bossów ze znacznie wyższą szansą)
  • Standardowe materiały od wrogów zaczynają wypadać od fali 70; specjalne źródła w późniejszych światach i kombo Złotej Aury mają własne zasady
  • Limit magazynu na materiał: 200, +15 za poziom Przebudzenia (więcej z kupionymi krokami)

Poziomy

Wykute artefakty zaczynają na Poziomie I. Połączenie trzech identycznych tego samego poziomu daje jeden wyższy, aż do Poziomu III. Trzy artefakty Poziomu III można przekuć w jeden osadzalny Legendarny (Poziom IV).

Legendarny (Tier IV)

  • Kuty z trzech artefaktów Tier III, osadzany jak każdy inny artefakt
  • Komponent wybrany JAKO PIERWSZY jest bazą: wnosi 100% swojej wylosowanej wartości
  • Pozostałe dwa wnoszą po 50% swoich wartości
  • Jeśli wszystkie trzy to TEN SAM artefakt, dochodzi jeszcze +25% wartości bazy
  • Efekty dodatkowe artefaktów przechodzą z tymi samymi wagami

Wyliczony przykład

Kość Runiczna losuje na Tier III od 14% do 22% maks. HP. Łącząc trzy takie o wartościach 22%, 19% i 16%, z 22% wybranym jako baza:

22% × 100% = 22,0%
19% × 50% = 9,5%
16% × 50% = 8,0%
bonus za ten sam artefakt: 22% × 25% = 5,5%
Razem: 45,0% maks. HP — wobec 22% z najlepszego pojedynczego Tier III.

Połącz zamiast tego trzy RÓŻNE artefakty, a dostaniesz jedno gniazdo niosące trzy osobne efekty w proporcji 100% / 50% / 50%. Ta sama zasada, inny cel: albo maksymalna moc jednej statystyki, albo trzy efekty w jednym gnieździe.

Kolejność ma znaczenie — baza liczy się i do wagi 100%, i do bonusu za ten sam artefakt, więc zawsze wybieraj najwyższy los jako pierwszy. I pamiętaj: legendarny liczy się jako KAŻDY efekt, który niesie. Połączenie trzech różnych artefaktów zużywa wszystkie trzy efekty w całym zestawie. Oszczędzasz gniazda, nie limit jednego efektu.

Przekucie losuje wartość artefaktu na nowo w zakresie jego poziomu — tanie ubezpieczenie od słabego rzutu.

Receptury Poziomu I

PrzedmiotReceptura
Runa Kości18× Odłamek Kości
Leśny Klejnot16× Esencja Lasu
Kamienny Sigil18× Fragment Kamienia
Krwawy Kryształ12× Mroczna Krew
Igła Rozdarcia16× Okruch Pustki
Talizman Poszukiwacza6× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia
Karmazynowy Katalizator8× Odłamek Kości, 6× Esencja Lasu
Zasłonięty Amulet8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia
Sygnet Skąpca8× Odłamek Kości, 6× Esencja Lasu
Druzgocące Ostrze6× Odłamek Kości, 8× Fragment Kamienia
Pakt Zjawy6× Mroczna Krew, 6× Esencja Lasu
Rezerwuar Many8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia
Skupienie Zaklęć8× Esencja Lasu, 6× Fragment Kamienia

Receptury Poziomu II

PrzedmiotReceptura
Odłamek Duszy5× Rdzeń Bossa, 20× Odłamek Kości
Karmazynowy Rdzeń5× Rdzeń Bossa, 15× Mroczna Krew
Runa Twierdzy5× Rdzeń Bossa, 20× Fragment Kamienia
Klejnot Obfitości5× Rdzeń Bossa, 15× Esencja Lasu
Wampiryczny Talizman5× Rdzeń Bossa, 15× Mroczna Krew, 10× Odłamek Kości
Soczewka Klejnotu5× Rdzeń Bossa, 15× Okruch Pustki, 10× Kryształ Jaskini

Receptury Poziomu III

PrzedmiotReceptura
Rdzeń Inferno10× Rdzeń Magmy, 5× Rdzeń Bossa
Runa Jadu15× Woreczek Jadu, 10× Mroczna Krew
Sigil Fazy10× Esencja Cienia, 5× Rdzeń Bossa
Herb Egidy10× Herb Rycerza, 10× Fragment Kamienia
Odłamek Chrono20× Okruch Pustki, 10× Esencja Cienia, 15× Kryształ Jaskini, 5× Rdzeń Bossa
Rezonator Pustki15× Esencja Cienia, 20× Okruch Pustki, 5× Rdzeń Bossa, 10× Kryształ Jaskini
Żar Feniksa15× Rdzeń Magmy, 15× Mroczna Krew, 8× Rdzeń Bossa, 10× Esencja Lasu, 5× Herb Rycerza

Przeglądaj wszystkie

Last updated 2026-10-23