Biżuteria
Pierścienie i amulety odblokowywane Przebudzeniem. Dają pasywne bonusy lub proce wyzwalane zdarzeniami w walce.
Biżuteria to warstwa sprzętu zza bramy Przebudzenia: najpierw Pierścień 1, później Amulet, a Pierścień 2 głęboko w Przebudzeniu.
Bonusy i proce
- Część biżuterii daje stałe bonusy pasywne
- Biżuteria procująca wyzwala istniejące mechaniki ze zdarzeń (zabójstwa, kryty, uniki) w trakcie rundy
- Warunki proca są opisane na przedmiocie — jeśli proc wydaje się martwy, jego warunek nie jest spełniany
Dwóch identycznych sztuk biżuterii nie można założyć naraz, a każda pasuje tylko do swojego slotu.
Last updated 2026-07-23