Wybuch Żaru i overkill
Jak Wybuch Żaru mierzy nadmiar obrażeń i które zabijające trafienia mogą go aktywować.

Czym jest overkill
Overkill to część bezpośredniego trafienia zabijającego, która zostaje po sprowadzeniu HP wroga do 0. Wybuch Żaru porównuje ten nadmiar z maksymalnym HP wroga, a nie z HP pozostałym tuż przed trafieniem.
Wzór aktywacji
Minimalne efektywne obrażenia zabijające = pozostałe HP + wymagana część maksymalnego HP. Efektywne obrażenia to wartość pozostała po tarczach, redukcjach obrażeń i pancerzu.
Aktywacja i obrażenia
| Wymagany nadmiar (% maks. HP wroga) | Obrażenia Novy na cel (% maks. HP celu) |
|---|---|
| 50% | 16% |
Co się liczy
- Próg korzysta z maksymalnego HP wroga, nigdy z jego pozostałego HP
- Osobista tarcza, redukcje obrażeń i pancerz są rozliczane przed obliczeniem overkilla
- Liczą się bezpośrednie trafienia melee, ranged, mocy i efektów; zabójstwa z obrażeń w czasie nie
- Każde spełniające warunek zabójstwo aktywuje Wybuch Żaru - bez losowania i cooldownu
Obecne wymagania kucia dają pełną moc Novy pokazaną wyżej. Moc amuletu nigdy nie obniża wymaganego overkilla.
Last updated 2026-07-23