Warsztat
Trwałe ulepszenia za monety, które zostają między rundami.
Warsztat to twój trwały rozwój: ulepszenia kupione za monety zostają na zawsze i wyznaczają bazę, z którą startuje każda runda. Liściowe ulepszenia w rundzie budują na tych poziomach.
Jak rosną koszty
Każde ulepszenie działa tak samo: każdy poziom mnoży cenę następnego. Wczesne poziomy są tanie, głębokie to cele długoterminowe. Przycisk Max pokazuje, ile poziomów stać cię naraz.
Automatyzacja
| Przedmiot | Poziom | Koszt |
|---|---|---|
| Szybkostrzelność | 19 | 3 |
Walka
| Przedmiot | Poziom | Koszt |
|---|---|---|
| Obrażenia Pocisku | 600 | 3 |
| Cios Wręcz | 480 | 3 |
| Przebicie Pocisku | 40 | 500 |
| Szybkość Wręcz | 320 | 5 |
| Kontratak | 10 | 2.00K |
| Obrażenia Kontry | 10 | 5.00K |
| Szansa na trafienie krytyczne | 30 | 500 |
| Obrażenia Krytyczne | 30 | 800 |
| Krwawienie | 15 | 3.00K |
Przetrwanie
| Przedmiot | Poziom | Koszt |
|---|---|---|
| Maks. PŻ | 600 | 3 |
| Regeneracja PŻ | 600 | 10 |
| Tarcza | 450 | 50 |
| Pancerz | 600 | 30 |
| Regen Tarczy | 600 | 20 |
| Odrodzenie Tarczy | 23 | 5.00K |
| Odbicie Tarczy | 33 | 150 |
| Unik ogłuszenia | 30 | 1.80K |
| Regeneracja po ogłuszeniu | 30 | 15.00K |
| Odporność na truciznę | 30 | 200.00M |
| Odporność na wysysanie | 30 | 200.00M |
| Redukcja obrażeń | 600 | 10 |
Ekonomia
| Przedmiot | Poziom | Koszt |
|---|---|---|
| Pakiet Monet | 50 | 500 |
| Bonus Liści | 100 | 200 |
| Liście Startowe | 200 | 5 |
| Fala Startowa | 30 | 2.00K |
| Zarobek Offline | 30 | 5.00K |
| Dodatkowa szansa na łup z Bossa | 5 | 2.00K |
| Piec | 1 | 0 |
Gdy ulepszenie jest zmaksowane i masz Przebudzenie I, Wzniesienie pozwala dokładać coiny, by pchać je o +1% za poziom — nic się nie resetuje. Przeczytaj jego artykuł.
Last updated 2026-07-15