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Creación de artefactos

Crea artefactos en la Forja con materiales, fusiona tres iguales para subir de nivel y forja un Legendario con tres artefactos de Nivel III.

Los artefactos son bonificaciones forjadas que engastas en el equipo. La Forja convierte materiales de enemigos en los artefactos que elijas.

Materiales

  • Enemigos concretos sueltan materiales concretos (los jefes sueltan Núcleos de Jefe con mucha más probabilidad)
  • Los materiales normales de enemigos empiezan a caer desde la oleada 70; las fuentes especiales de mundos posteriores y los combos del Aura Dorada siguen sus propias reglas
  • Límite por material: 200, +15 por nivel de Despertar (más con pasos comprados)

Niveles

Los artefactos creados empiezan en Nivel I. Fusionar tres idénticos del mismo nivel crea uno del siguiente, hasta Nivel III. Tres artefactos de Nivel III pueden forjarse en un Legendario engastable (Nivel IV).

Legendario (Nivel IV)

  • Se forja con tres artefactos de Nivel III y se engarza como cualquier otro
  • El componente que elijas PRIMERO es la base: aporta el 100% de su valor obtenido
  • Los otros dos aportan un 50% de su valor cada uno
  • Si los tres son el MISMO artefacto, se suma otro +25% del valor de la base
  • Los efectos secundarios de los artefactos se conservan con los mismos pesos

Ejemplo resuelto

La Runa de Hueso obtiene entre 14% y 22% de vida máxima en Nivel III. Al fusionar tres con 22%, 19% y 16%, eligiendo el 22% como base:

22% × 100% = 22,0%
19% × 50% = 9,5%
16% × 50% = 8,0%
bonificación por mismo artefacto: 22% × 25% = 5,5%
Total: 45,0% de vida máxima — frente al 22% del mejor Nivel III por separado.

Si en cambio fusionas tres artefactos DISTINTOS, obtienes una ranura con tres efectos separados al 100% / 50% / 50%. Misma regla, objetivo distinto: potencia bruta en una estadística, o tres efectos en una sola ranura.

El orden importa: la base se lee tanto para el peso del 100% como para la bonificación por mismo artefacto, así que elige siempre tu mejor tirada primero. Y un legendario cuenta como TODOS los efectos que lleva: si fusionas tres artefactos distintos, esos tres efectos quedan ocupados en todo tu equipo. Ahorra ranuras, no el límite de un efecto por tipo.

Reforjar vuelve a tirar el valor del artefacto dentro de su rango de nivel: un seguro barato contra una mala tirada.

Recetas de rango I

ObjetoReceta
Runa de Hueso18× Esquirla de Hueso
Gema del Bosque16× Esencia del Bosque
Sigilo de Piedra18× Fragmento de Piedra
Cristal de Sangre12× Sangre Oscura
Aguja de la Grieta16× Mota del Vacío
Amuleto del Buscador6× Esencia del Bosque, 6× Fragmento de Piedra
Catalizador Carmesí8× Esquirla de Hueso, 6× Esencia del Bosque
Amuleto Velado8× Esencia del Bosque, 6× Fragmento de Piedra
Sello del Avaro8× Esquirla de Hueso, 6× Esencia del Bosque
Filo Desgarrador6× Esquirla de Hueso, 8× Fragmento de Piedra
Pacto Espectral6× Sangre Oscura, 6× Esencia del Bosque
Reserva de Mana8× Esencia del Bosque, 6× Fragmento de Piedra
Enfoque de Hechizo8× Esencia del Bosque, 6× Fragmento de Piedra

Recetas de rango II

ObjetoReceta
Fragmento de Alma5× Núcleo de Jefe, 20× Esquirla de Hueso
Núcleo Carmesí5× Núcleo de Jefe, 15× Sangre Oscura
Runa de Fortaleza5× Núcleo de Jefe, 20× Fragmento de Piedra
Gema de Abundancia5× Núcleo de Jefe, 15× Esencia del Bosque
Amuleto Vampírico5× Núcleo de Jefe, 15× Sangre Oscura, 10× Esquirla de Hueso
Lente de Gema5× Núcleo de Jefe, 15× Mota del Vacío, 10× Cristal de Cueva

Recetas de rango III

ObjetoReceta
Núcleo Infernal10× Núcleo de Magma, 5× Núcleo de Jefe
Runa de Veneno15× Saco de Veneno, 10× Sangre Oscura
Sigilo de Fase10× Esencia de Sombra, 5× Núcleo de Jefe
Cresta de Égida10× Cresta de Caballero, 10× Fragmento de Piedra
Fragmento Crono20× Mota del Vacío, 10× Esencia de Sombra, 15× Cristal de Cueva, 5× Núcleo de Jefe
Resonador del Vacío15× Esencia de Sombra, 20× Mota del Vacío, 5× Núcleo de Jefe, 10× Cristal de Cueva
Brasa del Fénix15× Núcleo de Magma, 15× Sangre Oscura, 8× Núcleo de Jefe, 10× Esencia del Bosque, 5× Cresta de Caballero

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Last updated 2026-10-23