Aguja de la Grieta
Da a las balas una probabilidad de atravesar a cada enemigo que alcanzan (la mitad contra jefes)

Efecto por rango (intervalo de tirada)
| Rango | Efecto |
|---|---|
| I | +11.5–14.5% de probabilidad de perforación |
| II | +18.5–22.0% de probabilidad de perforación |
| III | +28–33% de probabilidad de perforación |
Craftear siempre da rango I con un valor dentro del intervalo; fusionar tres artefactos idénticos sube el rango y reforjar vuelve a tirar en el intervalo completo (la tirada máxima es Perfecta).
Receta
| Objeto | Valor |
|---|---|
| Mota del Vacío | 16× |
Last updated 2026-10-24