← Wiki

Zaklęcie: Krwawa Przysięga

Ładuje się z leczenia, które generujesz, i czeka. Cios, który by cię zabił, zostaje anulowany: zostajesz z 1 HP, przez chwilę nietykalny, fala uderzeniowa odrzuca wrogów, a sprawca tego ciosu ginie na miejscu — nic nie zostawiając. Ratunek ma cenę: przez 10 s całe leczenie jest martwe, tarcza pęka i nic jej nie odbuduje. Każde użycie w rundzie podwaja koszt następnego. W nowych rundach ratunek usuwa też cały istniejący dług Echo Skażenia.

Sekundy nietykalności po ratunku

PoziomWartośćKosztŁącznie wydane
11——
21.12222
31.27193
41.3162255
51.4298553
61.54811.0K
71.67151.7K
81.71.0K2.7K

Mana potrzebna na rzut

PoziomWartośćKosztŁącznie wydane
1600——
25801616
35604460
454096156
5520175331
6500280611
74804151.0K
84605791.6K
94407742.4K
104201.0K3.4K

Last updated 2026-10-22