Zauber: Blutschwur
Lädt sich aus der Heilung, die du erzeugst, und wartet. Ein tödlicher Treffer wird abgewendet: Du bleibst mit 1 TP zurück, kurz unantastbar, eine Druckwelle wirft Gegner zurück und der Gegner hinter diesem Schlag stirbt auf der Stelle — ohne jede Beute. Die Rettung hat ihren Preis: 10 s lang ist jede Heilung tot, dein Schild zerbricht und nichts baut ihn wieder auf. Jede Nutzung in einem Lauf verdoppelt die Kosten der nächsten. In neuen Läufen löscht die Rettung auch die gesamte bestehende Schuld des Echos der Verderbnis.

Sekunden unantastbar nach der Rettung
| Stufe | Wert | Kosten | Gesamt ausgegeben |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | — |
| 2 | 1.1 | 22 | 22 |
| 3 | 1.2 | 71 | 93 |
| 4 | 1.3 | 162 | 255 |
| 5 | 1.4 | 298 | 553 |
| 6 | 1.5 | 481 | 1.0K |
| 7 | 1.6 | 715 | 1.7K |
| 8 | 1.7 | 1.0K | 2.7K |
Benötigtes Mana pro Zauber
| Stufe | Wert | Kosten | Gesamt ausgegeben |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | — | — |
| 2 | 580 | 16 | 16 |
| 3 | 560 | 44 | 60 |
| 4 | 540 | 96 | 156 |
| 5 | 520 | 175 | 331 |
| 6 | 500 | 280 | 611 |
| 7 | 480 | 415 | 1.0K |
| 8 | 460 | 579 | 1.6K |
| 9 | 440 | 774 | 2.4K |
| 10 | 420 | 1.0K | 3.4K |
Last updated 2026-10-22