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Hechizo: Juramento de Sangre

Se carga con la curación que generas y espera. Un golpe que te mataría queda cancelado: te quedas con 1 PV, intocable un instante, una onda expansiva empuja a los enemigos y el enemigo que asestó ese golpe muere en el acto sin soltar nada. El rescate tiene precio: durante 10 s toda curación es nula, tu escudo se hace añicos y nada puede reconstruirlo. Cada uso en una partida duplica el coste del siguiente.

Coste de desbloqueo

Desbloqueo n.ºCosteTotal gastado
15050
280130
3130260
4210470
5350820
65701.4K
79402.3K
81.5K3.9K
92.5K6.4K
104.0K10.4K

Los hechizos iniciales son gratis en el Despertar I. Los comprados siguen esta escalera — el precio depende de cuántos ya compraste, no del hechizo.

Segundos intocable tras el rescate

NivelValorCosteTotal gastado
11
21.12222
31.27193
41.3162255
51.4298553
61.54811.0K
71.67151.7K
81.71.0K2.7K

Mana requerido por lanzamiento

NivelValorCosteTotal gastado
1600
25801616
35604460
454096156
5520175331
6500280611
74804151.0K
84605791.6K
94407742.4K
104201.0K3.4K

Last updated 2026-08-08