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Mundos 7+: el Acto

Desde el Mundo 7 el juego cambia de ritmo: capítulos de 100 oleadas, Barreras y, desde el Mundo 8, Corrupción inherente.

Los mundos a partir del 7 forman un acto conectado. Las partidas se dividen en CAPÍTULOS de 100 oleadas, cada uno con un ritmo fijo de oleadas especiales, y sobre el bucle conocido se superpone un conjunto de sistemas exclusivos del acto: Barreras enemigas rotatorias, Corrupción inherente al mundo (desde el Mundo 8) y nuevos materiales del acto que alimentan la Sintonización de artefactos. Los Mundos 1-6 quedan completamente intactos.

El ritmo del capítulo (cada 100 oleadas)

  • Cada 10.ª oleada — un jefe normal, exactamente como en los Mundos 1-6
  • Posiciones 25 y 75 — un compás de composición: el Estribillo Celestial en el Mundo 7, Oleadas del Recuerdo desde el Mundo 8

Qué hay de nuevo frente a los Mundos 1-6

  • Corrupción — dificultad inherente al mundo desde el Mundo 8, que sube cada 300 oleadas, con mejores recompensas de materiales
  • Barreras Celestiales — algunos enemigos mitigan uno de tus tipos de daño a la vez
  • Materiales del acto — Filamento Celestial y Esquirla de Eco, gastados en la Sintonización de artefactos
  • Oleadas del Recuerdo — oleadas nostálgicas descongeladas de los mundos originales (Mundo 8+)

Cómo se desbloquea el acto

El Mundo 7 (Aguja Celestial) se desbloquea de forma clásica: alcanza la oleada 600 en el Mundo 6. El Mundo 8 (Bosque Escarchado) se abre al alcanzar la oleada 300 en el Mundo 7.

Una franja compacta del HUD del acto en los Mundos 7+ muestra los modificadores activos de un vistazo — el tipo de Barrera actual y, desde el Mundo 8, tu nivel de Corrupción. Tócala en plena partida para ver los detalles.

Last updated 2026-09-07