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Matriarca del Duramen

La jefa del mundo 8: se cura por reloj, y la forma de impedirlo está justo delante de ti.

La Matriarca es la única jefa que deshace tu daño mientras lo infliges. Todo el combate gira en torno a su curación, y en torno a los Muros de Hielo que levanta, que son la respuesta a ella.

Pulso de curación

  • Recupera el 3% de su vida máxima, cada 6 segundos
  • Como mucho 2 pulsos por fase, así que en todo el combate nunca se cura más del 18%
  • Sus fases nunca retroceden: la curación no puede devolverla a una fase anterior
  • El tope está en los pulsos, no en el tiempo: un combate lento no le permite curarse más

Muro de Hielo

  • Levanta el primero a los 3 segundos y otro cada 12 segundos, pero solo hay uno a la vez
  • Un muro es una barrera, no un enemigo: nunca se mueve y nunca hace daño
  • Tiene el 15% de la vida máxima de la jefa y se alza delante de ella, así que recibe tus disparos primero
  • Rómpelo y su siguiente Pulso de curación se retrasa, mientras ella queda en Deshielo 6 segundos (+25% de daño recibido)
  • Los muros no sueltan nada: merece la pena romperlos solo por la ventana de Deshielo

Fases y lo que añade en cada una

  • Al 70% de vida llama a una manada Presa de la Escarcha de 4 miembros
  • Al 35% llama a una segunda manada, mayor, de 6 miembros
  • Por debajo del 35% añade Raíces Heladas cada 8 segundos, frenando tu cadencia de disparo 2 segundos
  • Cada llamada ocurre una sola vez, así que el combate se llena pero nunca se repite en bucle

Rompe cada muro en cuanto aparezca. Te cuesta un instante de daño y te compra una curación retrasada más 6 segundos en los que todo lo que aciertes golpea un 25% más fuerte.

Last updated 2026-09-07