Matriarca del Duramen
La jefa del mundo 8: se cura por reloj, y la forma de impedirlo está justo delante de ti.
La Matriarca es la única jefa que deshace tu daño mientras lo infliges. Todo el combate gira en torno a su curación, y en torno a los Muros de Hielo que levanta, que son la respuesta a ella.
Pulso de curación
- Recupera el 3% de su vida máxima, cada 6 segundos
- Como mucho 2 pulsos por fase, así que en todo el combate nunca se cura más del 18%
- Sus fases nunca retroceden: la curación no puede devolverla a una fase anterior
- El tope está en los pulsos, no en el tiempo: un combate lento no le permite curarse más
Muro de Hielo
- Levanta el primero a los 3 segundos y otro cada 12 segundos, pero solo hay uno a la vez
- Un muro es una barrera, no un enemigo: nunca se mueve y nunca hace daño
- Tiene el 15% de la vida máxima de la jefa y se alza delante de ella, así que recibe tus disparos primero
- Rómpelo y su siguiente Pulso de curación se retrasa, mientras ella queda en Deshielo 6 segundos (+25% de daño recibido)
- Los muros no sueltan nada: merece la pena romperlos solo por la ventana de Deshielo
Fases y lo que añade en cada una
- Al 70% de vida llama a una manada Presa de la Escarcha: 4 miembros, u 6 si es Jefa de Capítulo
- Al 35% llama a una segunda manada, mayor: 6 miembros, u 8 si es Jefa de Capítulo
- Por debajo del 35% añade Raíces Heladas cada 8 segundos, frenando tu cadencia de disparo 2 segundos
- Cada llamada ocurre una sola vez, así que el combate se llena pero nunca se repite en bucle
Rompe cada muro en cuanto aparezca. Te cuesta un instante de daño y te compra una curación retrasada más 6 segundos en los que todo lo que aciertes golpea un 25% más fuerte.
Last updated 2026-08-07