Мастерская
Постоянные улучшения за монеты, которые сохраняются между забегами.
Мастерская — это твой постоянный прогресс: улучшения, купленные за монеты, остаются навсегда и задают базу, с которой стартует каждый забег. Улучшения за листья в забеге надстраиваются поверх этих уровней.
Как растут цены
Все улучшения подчиняются одному правилу: каждый уровень умножает цену следующего. Ранние уровни дешёвые, глубокие — долгосрочные цели. Кнопка «Макс» показывает, сколько уровней ты можешь купить разом.
Автоматизация
| Предмет | Уровень | Стоимость |
|---|---|---|
| Скорострельность | 19 | 3 |
Бой
| Предмет | Уровень | Стоимость |
|---|---|---|
| Урон пули | 600 | 3 |
| Удар в ближнем бою | 480 | 3 |
| Пробитие снаряда | 40 | 500 |
| Скорость ближнего боя | 320 | 5 |
| Контратака | 10 | 2.00K |
| Урон контратаки | 10 | 5.00K |
| Шанс крита | 30 | 500 |
| Урон крита | 30 | 800 |
| Кровотечение | 15 | 3.00K |
Выживание
| Предмет | Уровень | Стоимость |
|---|---|---|
| Макс. ОЗ | 600 | 3 |
| Реген ОЗ | 600 | 10 |
| Щит | 450 | 50 |
| Броня | 600 | 30 |
| Реген щита | 600 | 20 |
| Восстановление щита | 23 | 5.00K |
| Отражение щитом | 33 | 150 |
| Уклон от оглушения | 30 | 1.80K |
| Восстановление после оглушения | 30 | 15.00K |
| Сопротивление яду | 30 | 200.00M |
| Сопротивление высасыванию | 30 | 200.00M |
| Снижение урона | 600 | 10 |
Экономика
| Предмет | Уровень | Стоимость |
|---|---|---|
| Монетный поток | 50 | 500 |
| Листопад | 100 | 200 |
| Стартовые листья | 200 | 5 |
| Стартовая волна | 30 | 2.00K |
| Офлайн-доход | 30 | 5.00K |
| Дроп снаряжения | 5 | 2.00K |
| Печь | 1 | 0 |
Когда улучшение прокачано до максимума и у тебя есть Пробуждение I, Вознесение позволяет тратить монеты, чтобы поднимать его на +1% за уровень — ничего не сбрасывается. Прочитай статью о нём.
Last updated 2026-07-15