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Taller

Mejoras permanentes con monedas que persisten entre partidas.

El taller es tu progresión permanente: las mejoras compradas con monedas se quedan para siempre y fijan la base con la que empieza cada partida. Las mejoras de hojas se apilan encima de estos niveles.

Cómo crecen los costes

Toda mejora sigue la misma regla: cada nivel multiplica el precio del siguiente. Los primeros niveles son baratos; los profundos, metas a largo plazo. El botón Max muestra cuántos niveles puedes pagar de una vez.

Automatización

ObjetoNivelCoste
Cadencia de Fuego193

Combate

ObjetoNivelCoste
Daño de Bala6003
Golpe Cuerpo a Cuerpo4803
Perforación de Proyectil40500
Velocidad Cuerpo a Cuerpo3205
Contraataque102.00K
Daño de Contraataque105.00K
Probabilidad Crítica30500
Daño Crítico30800
Sangrado153.00K

Supervivencia

ObjetoNivelCoste
PV Máximos6003
Regen de PV60010
Escudo45050
Armadura60030
Regen de Escudo60020
Reaparición de Escudo235.00K
Reflejo de Escudo33150
Esquivar aturdimiento301.80K
Recuperación3015.00K
Resist. a veneno30200.00M
Resist. a drenaje30200.00M
Reducción de daño60010

Economía

ObjetoNivelCoste
Lluvia de Monedas50500
Lluvia de Hojas100200
Hojas Iniciales2005
Oleada Inicial302.00K
Ganancias Offline305.00K
Botín de Equipo52.00K
Horno10

Cuando una mejora está al máximo y tienes Despertar I, la Ascensión te deja gastar monedas para llevarla +1% más allá por nivel: nada se reinicia. Lee su artículo.

Last updated 2026-07-15