Карта открытий
Новые модули открываются по мере игры — Мастерская, Экипировка, Способности, Руны, Кузница, пропуск Кампании и более глубокие Миры появляются на чётких вехах.
Игра раскрывается постепенно. Каждый модуль появляется, когда ты достигаешь его рубежа, так что меню растёт вместе с твоим аккаунтом.
Ключевые рубежи
- Заверши первый забег - открывается Мастерская
- Убей первого босса - открывается Экипировка (и загорается первый сюжетный квест)
- Волна 20 - Пассивные умения и Способности
- Волна 30 - Руны
- Первый материал - Кузница
- Волна 50 - пропуск Кампании
- Волна 100 - открываются более глубокие Миры
- Глубокий эндгейм - Пробуждение: десять уровней постоянных целей аккаунта (см. статью о Пробуждении)
Награды за вехи прогресса по мирам теперь в разделе Квесты → Сюжет — загляни туда за всем, что ждёт получения.
Last updated 2026-10-23