Runen-Aufstieg
Lass gemaxte Runen nach Erwachen I aufsteigen: Stufe II und Stufe III geben je einen Sekundärbonus und multiplizieren zusätzlich den Hauptwert der Rune.
Der Aufstieg ist das Runen-Endspiel: Eine gemaxte Rune (Stufe 50) steigt zu Stufe II und dann Stufe III auf. Jede Stufe gibt einen für diese Rune einzigartigen Sekundärbonus und multipliziert ihren Hauptwert — üblicherweise ×1,25 / ×1,5, mit kleineren Multiplikatoren für Ökonomie- sowie Wellensprung- und Beute-Runen (die Rune der Ausdauer behält nur den Sekundärbonus).
Regeln und Kosten
- Erfordert Erwachen I und die Rune auf Maximalstufe
- Stufe II kostet 500 Diamanten, Stufe III 1.200
- Aufstiegs-Kapazität ist 2 pro Erwachen-Stufe; eine Rune verbraucht Kapazität einmal, bei Stufe II
- Eine Stufe lässt sich jederzeit für 90% Erstattung zurücknehmen (ausgerüstete Runen: nicht mitten im Lauf)
Lass die Runen aufsteigen, die deine Build wirklich trägt — das echte Limit ist die Kapazität, nicht die Diamanten.
Last updated 2026-08-09