Ascensión de runas
Asciende runas al máximo tras el Despertar I: el Nivel II y el Nivel III añaden una bonificación secundaria y además multiplican la estadística principal de la runa.
La ascensión es la fase final de las runas: una runa al máximo (nivel 50) puede subir a Nivel II y luego Nivel III. Cada nivel añade una bonificación secundaria única de esa runa y multiplica su estadística principal — normalmente ×1,25 / ×1,5, con multiplicadores menores para las runas de economía y las de salto de oleada o botín (la de Resistencia conserva solo la bonificación secundaria).
Reglas y costes
- Requiere Despertar I y la runa al nivel máximo
- Nivel II cuesta 500 diamantes, Nivel III 1.200
- La capacidad de runas ascendidas es 2 por nivel de Despertar; una runa consume capacidad una vez, en Nivel II
- Un nivel puede revertirse en cualquier momento con un reembolso del 90% de su coste (runas equipadas: no en plena partida)
Asciende las runas que tu build realmente equipa: el límite real es la capacidad, no los diamantes.
Last updated 2026-08-09