Ascensión de runas
Cuando todas las runas están al máximo y tienes el Despertar I, sube las runas a Nivel II y Nivel III para obtener bonificaciones secundarias y, salvo en Resistencia, una estadística principal más fuerte.
La ascensión es la fase final de las runas: cuando TODAS las runas están al máximo (nivel 50), cualquiera puede subir a Nivel II y luego Nivel III. Cada nivel añade una bonificación secundaria única de esa runa y multiplica su estadística principal - normalmente ×1,25 / ×1,5, con multiplicadores menores para las runas de economía y las de salto de oleada o botín (la de Resistencia conserva solo la bonificación secundaria).
Reglas y costes
- Requiere Despertar I y TODAS las runas al nivel máximo, no solo la que asciendes
- Nivel II cuesta 500 diamantes, Nivel III 1.200
- La capacidad de runas ascendidas es 2 por nivel de Despertar; una runa consume capacidad una vez, en Nivel II
- Un nivel puede revertirse en cualquier momento con un reembolso del 90% de su coste (runas equipadas: no en plena partida)
Asciende las runas que tu build realmente equipa: el límite real es la capacidad, no los diamantes.
Last updated 2026-10-23