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Schmuck

Ringe und Amulette, freigeschaltet durchs Erwachen. Sie geben passive Boni oder Proc-Effekte, die durch Kampfereignisse auslösen.

Schmuck ist die Erwachen-Ausrüstungsschicht: zuerst Ring 1, später das Amulett, Ring 2 tief im Erwachen.

Boni und Procs

  • Mancher Schmuck gibt konstante passive Boni
  • Proc-Schmuck löst bestehende Mechaniken durch Ereignisse aus (Kills, Crits, Ausweichen)
  • Die Proc-Bedingungen stehen am Stück — wirkt ein Proc tot, wird seine Bedingung nicht erfüllt

Zwei identische Schmuckstücke können nicht gleichzeitig angelegt sein, und jedes passt nur in seine Slot-Kategorie.

Last updated 2026-10-23