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Powers+

Dauerhafte Verbesserungen für deine aktiven Kräfte, gekauft mit Äther.

Powers+ fügen jeder deiner aktiven Kräfte ein dauerhaftes Upgrade hinzu. Sie öffnen sich, sobald du drei Grundkräfte besitzt und die Prüfungen erreicht hast. Jedes wird mit Äther gekauft, den du in den Prüfungen verdienst. Jedes weitere Power+ kostet mehr Äther als das vorige, und du schaltest sie in beliebiger Reihenfolge frei.

Was jedes Power+ bewirkt

  • Lodernder Feuerball: Feuerball hinterlässt einen brennenden Bereich, der jede Sekunde einen Prozentsatz der maximalen LP des Gegners verursacht, mehr mit Feuernova. Bosse nehmen ein Zehntel.
  • Reinigende Nova: Von der Feuernova getroffene Gegner erleiden einige Sekunden lang mehr Schaden, und unter Verderbnis entfernt jede Nova für eine Weile auch einen Teil der Kälte.
  • Stärkende Aura: Die Regenerationsaura verringert den Schaden durch Gegner auch zwischen den Aktivierungen, und während sie aktiv ist, trifft dich ein Teil davon nach und nach statt auf einmal.
  • Stillfrost-Aura: Solange die Frostaura aktiv ist, erleiden Gegner mehr Schaden, ihre Schüsse können auf sie zurückprallen, und Feuerball, Feuernova und Kinetischer Puls laden schneller auf.
  • Goldene Fülle: Während der Goldaura fügt jede Kombo aus 5 oder mehr Kills innerhalb einer Sekunde Ladung hinzu, und eine volle Ladung zahlt Münzen, ein Material, manchmal einen Diamanten (bis zu 100 in beliebigen 24 Stunden) und im Live-Spiel Äther (bis zu 5 Äther in beliebigen 24 Stunden), außer in Nachtläufen.
  • Zorn des Henkers: Solange die Berserkeraura aktiv ist, erleiden Gegner unter 90% LP Bonusschaden, und jede Tötung verkürzt die Abklingzeiten von Feuernova und Kinetischem Puls ein wenig (höchstens um die Hälfte jeder Abklingzeit).
  • Zeitverzerrungsecho: Während Zeitsprung können deine Treffer, auch die der Feuernova, einen Moment später als Echo zusätzlichen Schaden verursachen.
  • Schutzimpuls: Vom Kinetischen Impuls getroffene Gegner sind verwirrt und verfehlen dich einige Sekunden lang häufig.
  • Überfließender Lebensraub: Während die Lebensraubaura aktiv ist, nimmt dir Verderbnis weniger Heilung und Arenaeffekte entziehen dir weniger Leben.
  • Durchdringender Schattenklon: Solange dein Klon steht, übernimmt er einen Teil des Schadens, den Gegner dir zufügen. Klongeschosse durchdringen außerdem öfter.

Parameter je Stufe

Power+ParameterStufe 1Stufe 10Max. Stufe
Lodernder FeuerballDauer2.00 Sek4.25 Sek6.75 Sek
Lodernder FeuerballBrand pro Sekunde (max. LP)0.3%1.11%2%
Reinigende NovaZusätzlich erlittener Schaden10%25%40%
Reinigende NovaWirkungsdauer2.00 Sek4.25 Sek6.75 Sek
Stärkende AuraSchadensreduktion2.5%25%50%
Stärkende AuraSchadensverteilungsdauer2.00 Sek4.00 Sek6.00 Sek
Stillfrost-AuraChance auf Schussreflexion5%25%45%
Stillfrost-AuraSchneller aufladen, weniger Kälte2.5%25%50%
Goldene FülleLadung pro Kombo5%14%24%
Goldene FülleKombo-Münzbonus25%70%120%
Zorn des HenkersKürzere Abklingzeit pro Tötung0.01 Sek0.10 Sek0.20 Sek
Zorn des HenkersBonus gegen Verwundete5%50%100%
ZeitverzerrungsechoEcho-Chance15%41.1%70%
ZeitverzerrungsechoEcho-Schaden40%68.4%100%
SchutzimpulsFehlchance der Gegner10%35%60%
SchutzimpulsVerwirrungsdauer1.00 Sek3.25 Sek5.75 Sek
Überfließender LebensraubAufgehobene Verderbnis-Strafe auf Heilung5%50%100%
Überfließender LebensraubWeniger Echo aus Lebensraub5%31.1%60%
Durchdringender SchattenklonVom Klon übernommener Schaden10%21.8%35%
Durchdringender SchattenklonZusätzliche Durchdringungschance5%14%24%

Last updated 2026-10-25