Kräfte
Automatische Fähigkeiten, die für dich kämpfen. Kontinuierliche laufen immer; Fenster-Kräfte wechseln zwischen aktiv und Abklingzeit.
Kräfte feuern völlig selbstständig — kein Tippen. Schalte sie nacheinander mit Diamanten frei und stimme dann die Parameter jeder Kraft einzeln ab.
Zwei Arten
- Kontinuierlich (z. B. Feuerball, Feuernova) - wiederholen sich im eigenen Intervall den ganzen Lauf
- Fenster (z. B. Regenerationsaura, Berserkeraura) - wiederholen sich alle Abklingzeit und sind zu Beginn jedes Zyklus für die Dauer aktiv; voll ausgebaut kann die Dauer die ganze Abklingzeit abdecken
- Die Abklingzeit einer Kraft ist die Zeit von einer Aktivierung bis zur nächsten. Die Abklingzeit eines Zaubers beginnt erst, wenn seine aktive Dauer endet.
Kosten
Jede weitere Freischaltung kostet mehr als die vorige — die genauen Diamantkosten und die laufende Summe zeigt die Leiter unten. Parameter-Upgrades nutzen eine gemeinsame Kostenkurve, die mit der Stufe wächst.
Freischaltkosten
| Freischaltung Nr. | Kosten | Gesamt ausgegeben |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 |
| 2 | 50 | 80 |
| 3 | 80 | 160 |
| 4 | 130 | 290 |
| 5 | 210 | 500 |
| 6 | 350 | 850 |
| 7 | 570 | 1.4K |
| 8 | 940 | 2.4K |
| 9 | 1.5K | 3.9K |
| 10 | 2.5K | 6.4K |
Nach Erwachen I teilt sich der Bildschirm in KRÄFTE und ZAUBER, und manche Kräfte lassen sich am Baum zu stärkeren Varianten erwecken.
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Last updated 2026-10-23