Kernholz-Matriarchin
Der Boss von Welt 8: sie heilt sich nach Uhr, und das Gegenmittel steht direkt vor dir.
Die Matriarchin ist der einzige Boss, der deinen Schaden rückgängig macht, während du ihn austeilst. Der ganze Kampf dreht sich um ihre Heilung — und um die Eiswände, die sie errichtet und die die Antwort darauf sind.
Heilungspuls
- Stellt 3% ihrer maximalen TP wieder her, alle 6 Sekunden
- Höchstens 2 Pulse pro Phase, also heilt sie im ganzen Kampf nie mehr als 18%
- Ihre Phasen gehen nie zurück — Heilung kann sie nicht in eine frühere Phase zurückdrücken
- Gedeckelt sind die Pulse, nicht die Zeit: ein langsamer Kampf lässt sie nicht mehr heilen
Eiswand
- Die erste Wand errichtet sie nach 3 Sekunden, danach alle 12 Sekunden — aber immer nur eine zur Zeit
- Eine Wand ist ein Hindernis, kein Gegner: sie bewegt sich nie und verursacht nie Schaden
- Sie hält 15% ihrer maximalen TP und steht vor ihr, fängt deine Schüsse also zuerst ab
- Zerbrich sie, und ihr nächster Heilungspuls wird nach hinten geschoben, während sie 6 Sekunden lang getaut ist (+25% erlittener Schaden)
- Wände lassen nichts fallen — sie lohnen sich allein für das Tau-Fenster
Phasen und was dazukommt
- Bei 70% Leben ruft sie ein Frostgebundenes Rudel — 4 Mitglieder, oder 6 bei einem Kapitelboss
- Bei 35% ruft sie ein zweites, größeres Rudel — 6 Mitglieder, oder 8 bei einem Kapitelboss
- Unter 35% setzt sie zusätzlich alle 8 Sekunden Frostwurzeln ein und drosselt deine Feuerrate für 2 Sekunden
- Jeder Ruf feuert einmal, der Kampf wird also voller, aber er wiederholt sich nie
Zerbrich jede Wand sofort. Sie kostet dich einen Moment Schaden und kauft dir eine verzögerte Heilung plus 6 Sekunden, in denen alles 25% härter trifft.
Last updated 2026-08-07