Gegnertypen
Jeder Gegner, was er tut und wie man ihn kontert.
Jeder Gegnertyp hat sein eigenes Verhalten: Stürmer, Fernkämpfer, Lebenssauger, gepanzerte Tanks und mehr. Höhere Welten bringen neue Typen, und auf hohen Wellen besuchen stärkere Typen auch frühere Welten.
Konter-Grundlagen
- Gepanzerte Gegner schlucken einen Teil deines Schadens - Rüstungsdurchdringung holt ihn zurück.
- Ausweichende Gegner entgehen manchen Treffern - Kugeln und Nahkampfschläge werden beide gegen ihre Ausweichchance gewürfelt.
- Einige wenige Gegner sind völlig immun gegen Kugeln; Nahkampfschläge und deine Kräfte verletzen sie trotzdem.
- Drains und Gifte umgehen den Schild standardmäßig - Drain-/Giftresistenz hilft, und Schildüberladung (Gift und Drain) oder Saugschild (nur Drain) fangen einen Teil ab.
- Fernkämpfer zermürben dich aus der Distanz - priorisiere sie.
Erscheint ein neuer Gegnertyp zum ersten Mal, pausiert das Spiel und zeigt seine Entdeckungskarte — alles lässt sich unten auf seiner Wiki-Seite nachlesen.
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Last updated 2026-10-23