Wellen, Bosse & Läufe
Wie Wellen voranschreiten, wann Bosse erscheinen und was als Lauf zählt.
Ein Lauf ist ein durchgehender Kampf: Wellen kommen, bis dein Held fällt. Jede Welle macht Gegner stärker und zahlt bessere Belohnungen. Stirbt der Held, endet der Lauf — temporärer Fortschritt wird zurückgesetzt, dauerhafte Währungen bleiben.
Wellenregeln
- Jede Welle muss geräumt sein, bevor die nächste startet.
- Gegnerwerte und Belohnungen wachsen mit jeder Welle.
- Die Wellensprung-Chance überspringt eine Welle sofort, samt Belohnungen.
- Deine beste Welle pro Welt wird gespeichert und treibt Freischaltungen an.
Bosse
Ein Boss erscheint an festen Wellen-Meilensteinen, und nur einer kann gleichzeitig aktiv sein. Bosse haben weit mehr LP, schlagen härter, nutzen Spezialfähigkeiten und sind die einzigen Gegner, die Ausrüstung fallen lassen.
An einer Boss-Mauer festgefahren? Stecke die Blätter des Laufs kurz vor der Boss-Welle in temporäre Upgrades — sie sind billig im Vergleich zu einem verlorenen Lauf.
Last updated 2026-07-23