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Glutbruch und Überschussschaden

Wie Glutbruch überschüssigen Todesschaden misst und welche Todesstöße ihn auslösen können.

Was Überschussschaden bedeutet

Überschussschaden ist der Teil eines direkten Todesstoßes, der übrig bleibt, nachdem der Gegner 0 LP erreicht. Glutbruch vergleicht ihn mit den maximalen LP des Gegners, nicht mit seinen LP direkt vor dem Treffer.

Auslöseformel

Minimaler effektiver Todesschaden = verbleibende LP + erforderlicher Anteil der maximalen LP. Effektiver Schaden ist der nach Schilden, Schadensreduktion und Rüstung verbleibende Wert.

Auslösung und Schaden

Nötiger Überschuss (% max. Gegner-LP)Nova-Schaden je Ziel (% max. Ziel-LP)
80%16%

Was zählt

  • Die Schwelle nutzt die maximalen LP des Gegners, nie seine verbleibenden LP
  • Persönliche Schilde, Schadensreduktion und Rüstung werden vor dem Überschussschaden verrechnet
  • Direkte Nahkampf-, Fernkampf-, Kraft- und Effekttreffer können auslösen; Schaden-über-Zeit-Tode nicht
  • Jeder passende Tod löst Glutbruch aus - ohne Zufallswurf oder Abklingzeit

Die aktuellen Schmiederegeln erzeugen die oben gezeigte Nova mit voller Stärke. Die Amulettstärke senkt nie die Überschussschwelle.

Last updated 2026-10-15