← Wiki

Испытания

Турниры, где твоя лига играет на одной арене и борется за лучшую волну.

Испытания - это особые забеги с модификаторами, что меняют правила. Твой обычный прогресс остаётся нетронутым, пока ты гонишься за наградами испытаний.

Как работают испытания

  • Войти можно с лучшей волной 150.
  • Ты играешь в группе до 10 человек своей лиги, и учитывается лучшая попытка.
  • Игроки с одинаковой лучшей волной делят место, награды и очки лиги; следующее место пропускается.
  • Лиг шесть, от Адепта до Вечного; итоговое место даёт очки лиги, которые перемещают тебя между лигами.
  • Каждое событие проходит на одной арене: Железная буря, Кровавая луна, Пепельная кузня или Ядовитые топи.
  • Награды: эфир и алмазы за место, плюс алмазы за участие.
  • Первая попытка в событии бесплатна; каждая следующая стоит алмазов (10, 20, 40, 80, 160, затем 250).
  • Испытаниям нужен интернет; переключение приложений ставит бой на паузу.

Четыре арены

  • Каждая попытка начинается с волны 1, бонусы стартовой волны не действуют; результат - достигнутая волна
  • Железная буря: на арену бьют молнии. Поздние волны добавляют врагам броню и выстрелы, замедляющие твои атаки, а боссы ломают щит
  • Кровавая луна: враги бьют сильнее, когда у тебя мало здоровья. Поздние волны ослабляют лечение, а в конце живые враги вытягивают твоё здоровье - защищают сопротивление осушению и эффекты осушения в щит
  • Пепельная кузня: на арену падают угли. Поздние волны бронируют врагов от первого удара, дают им больше здоровья и сильнее удары, а боссы атакуют быстрее
  • Ядовитые топи: яд ранит с волны 1, обходит щиты (Перезарядка щита поглощает его первой) и игнорирует часть твоего сопротивления яду и усиливается, когда гибнут враги
  • Новые модификаторы добавляются на волнах 10, 20, 30, 40 и 50, а боссы получают свои на волнах 100, 200, 300 и 400

Лиги и очки лиги

  • Шесть лиг по порядку: Адепт, Претендент, Чемпион, Завоеватель, Суверен, Вечный. Ты входишь в каждую при 0 / 100 / 250 / 450 / 700 / 1 000 очков лиги
  • Места в полной группе из 10 дают +25, +15, +10, +5, 0, 0, -5, -10, -20 и -20 очков лиги
  • Группы из 5-9 дают +10 верхней половине и -10 нижней; при меньше чем 5 игроках нет очков лиги и алмазов за место
  • Очки лиги никогда не падают ниже 0, а Адепт не теряет очков; пропуск события оставляет очки без изменений
  • Высшие лиги начинают арену в более трудном опорном мире и платят больше эфира

Попытки и выплата

  • Результаты, награды и очки лиги выплачиваются примерно через 3 часа после конца события
  • Место даёт эфир, а в группах от 5 человек ещё и алмазы; каждый, кто записал волну, получает ещё и алмазы за участие
  • Печати арены - временная валюта одной попытки: они сбрасываются с каждой попыткой, а эфир остаётся навсегда
  • Выход в меню завершает попытку; переключение приложений или блокировка телефона лишь ставит бой на паузу

Сборки на событиях (проки украшений, эффекты при убийстве) блистают в испытаниях - смотри статью про украшения.

Last updated 2026-10-28