← Wiki

Материалы и источники

Какой враг роняет какой материал для крафта и где действуют лимиты.

Материалы для крафта падают с конкретных типов врагов, а каждый тип водится лишь в определённых мирах. Некоторые материалы есть только в одном мире, смотри таблицу ниже: если рецепт застрял, ты, скорее всего, фармишь не тот мир.

Источники дропа

ПредметВыпадает сМир
Костяной осколокГоблин1-12
Эссенция лесаВорон1-12
Каменный осколокОгр1-12
Тёмная кровьВампир1-12
Крупица ПустотыСтрелок1-12
Ядро боссаБосс1-12
Пещерный кристаллТролль2-12
Ядовитый мешокМумия3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12
Герб рыцаряРыцарь-призрак4, 5, 6, 7, 11, 12
Ядро магмыГолем5, 6, 7, 11, 12
Эссенция тениТеневой призрак6-7
Эссенция тениЗовущий иней8-12
Небесная нитьГолос хора7
Осколок эхаСтраж инея8-12

Как повысить дроп

  • Базовый шанс низкий — у большинства материалов около 0,1% за убийство — поэтому главный рычаг это убивать БОЛЬШЕ (выше волны, быстрее зачистка)
  • Будь в нужном мире: в таблице выше указано, в каких именно мирах падает каждый материал, а часть падает лишь в одном
  • Артефакты — эффект шанса дропа материала складывается до +20%
  • Пробуждение — узлы шанса дропа материала дают фиксированный бонус сверху
  • Вечное Святилище (Изобилие) — ритуал дропа материалов умножает весь твой шанс, до ×1,5 на максимуме
  • Ритуал Глубинной Жилы (Святилище, с Мира 6) — умножает БАЗОВЫЙ шанс каждого материала, кроме Искр, до ×3,5 за 5 долгих уровней; складывается со всем выше

У каждого материала есть лимит хранения: 200 плюс 15 за уровень пробуждения, плюс 25 за каждый шаг, купленный в кузнице (шаг стоит 100 алмазов, умноженных на его номер). Материал, выпавший на полную полку, пропадает без сообщения, поэтому потрать его или подними лимит перед долгим фармом.

Last updated 2026-10-24