← Wiki
ENPLDEESRU

Основы снаряжения

Четыре слота снаряжения с плоскими характеристиками, бонусными модификаторами по редкости, уровнями предметов и гнёздами под артефакты.

Материалы выпадают со всех врагов, но снаряжение — только с боссов. У каждого предмета есть характеристика слота, редкость, уровень предмета, а начиная с редкого — гнёзда артефактов.

Четыре слота

Лестница редкости

Снаряжение с боссов бывает только обычным или необычным (босс появляется каждые 10 волн). Более высокие редкости (от редкого до легендарного) создаются, а не находятся: объединяйте два предмета одного слота и редкости, а мифические создавайте в Кузнице. Пробуждённое "Прикосновение Мидаса" может повысить редкость добычи.

Сила предмета

Уровень предмета масштабирует базовую характеристику, а модификаторы магической силы добавляют эффекты сборки сверху. Высокие миры роняют высокие редкости, так что пуш по мирам — быстрейшее улучшение снаряжения.

Смотреть все

Пул характеристик

Каждый предмет генерирует модификаторы характеристик из четырёх категорий. Сколько именно — зависит от редкости: Необычный 1, Редкий 2, Эпический 3, Легендарный 4, Мифический 5. Переброс в Кузнице меняет каждый модификатор на другую характеристику ИЗ ТОЙ ЖЕ категории. У каждого предмета также есть фиксированный бонус слота (Макс. HP на шлемах, Урон на оружии и т. д.), который всегда присутствует и не перебрасывается.

КатегорияХарактеристикаТипС
АТКУрон пульПлоскаяНеобычная
АТКПробивание брони%Необычная
АТКШанс кровотечения%Необычная
АТКУрон пуль %%Эпический
АТКУрон ближнего боя %%Эпический
ЗАЩСнижение урона%Необычная
ЗАЩМакс. ОЗПлоскаяНеобычная
ЗАЩОЗ щитаПлоскаяНеобычная
ЗАЩМакс. ОЗ %%Эпический
ЗАЩЩит %%Эпический
СОПРСопротивление высасыванию%Необычная
СОПРСопротивление яду%Необычная
СОПРСопротивление оглушению%Необычная
ТЕМПШанс уклонения от атак%Необычная
ТЕМПШанс контрудара%Необычная
ТЕМПДлительность яда%Необычная
ТЕМПДлительность оглушения%Необычная
ТЕМПРегенерация %%Эпический

Процентные варианты открываются с Эпической редкости. Конкретные значения растут с уровнем и редкостью предмета.

Last updated 2026-07-23