Боевые характеристики
Что на самом деле делает каждая характеристика атаки, защиты и урона со временем.
Подробная панель характеристик перечисляет много боевых чисел, не объясняя, что они делают. Вот значение каждого простыми словами — текущее значение смотри во вкладке «Сборка», а что реально срабатывает — во вкладке «Забег».
Атака
- Шанс крита — вероятность того, что удар нанесёт бонусный урон; урон крита — это множитель, когда так и происходит.
- Шанс пробития — пуля проходит сквозь врага и летит дальше к следующему.
- Пробитие брони — игнорирует этот % брони цели, возвращая урон, который броня бы заблокировала.
- Бонус урона по боссам — дополнительный урон только по боссам.
- Вампиризм — лечит тебя на % от нанесённого урона.
Урон со временем
- Кровотечение (Мастерская) — каждый уровень даёт +2 процентных пункта шанса срабатывания (15 уровней = 30%; экипировка и Святилище прибавляются к той же характеристике с пределом 100%). Проверка происходит при каждом попавшем ударе в ближнем бою и при некаскадном критическом попадании дальнего боя. Срабатывание наносит в секунду 20% урона вызвавшего его попадания в течение 3 секунд: всего 60% дополнительного урона при полной длительности. Кровотечение игнорирует броню; в мирах 7+ считается уроном Силы и может быть ослаблено соответствующей Защитой. Кровотечения не складываются — повторное наложение сохраняет больший УВС и обновляет длительность.
- Яд при ударе — урон со временем, полностью игнорирующий броню.
- Урон по площади при убийстве — убийство детонирует на % от макс. ОЗ павшего врага по ближним противникам.
Защита
- Снижение урона — фиксированный % входящего урона убирается (с пределом).
- Броня — вычитает фиксированную величину из каждого удара после процентного снижения.
- Уклонение от атак — шанс полностью увернуться от удара в ближнем бою или при контакте.
- Уклонение от оглушения — шанс проигнорировать оглушение; сокращение оглушения укорачивает те, что прошли.
- Сопротивление осушению / яду — ЕДИНСТВЕННАЯ защита от этих эффектов, которые проходят сквозь твой щит.
- Регенерация ОЗ — пассивное восстановление здоровья в секунду.
Щит
- Щит — буфер, поглощающий удары прежде твоих ОЗ; ломается при истощении.
- Регенерация щита — постепенно пополняет щит, пока он активен.
- Восстановление щита — отстраивает щит заново после того, как он сломался.
- Отражение щита — возвращает % поглощённого урона атакующему.
Осушение и яд проходят прямо сквозь щит — если именно они тебя добивают, помогает только сопротивление осушению/яду, а не больше щита или брони.
Last updated 2026-07-18