Небесные обереги
Носители оберегов в W7+ ослабляют ОДИН из ваших типов урона за раз — остальные два всегда бьют в полную силу.
Часть небесных врагов носит Небесный оберег. Оберег помечает один из трёх ваших типов урона; урон этого типа наносит носителю лишь 35% (25% боссу). Остальные два типа всегда наносят полный урон, а оберег никак не меняет урон, который получаете вы: обереги никогда не отражают и являются ослаблением, а не иммунитетом. В Мире 7 обычный носитель — Хранитель призмы; оберег носит и босс, Астральный Арбитр.
Три типа урона
- Ближний бой — удары героя вплотную
- Дальний — пули и другие снаряды
- Сила — активные силы и заклинания; урон со временем (яд, кровотечение) тоже считается Силой
- Защищён всегда только ОДИН тип, так что минимум два ваших типа урона всегда полностью эффективны
Как вращается оберег
- Свежий носитель поднимает первый оберег примерно через 2,5 секунды после появления, начиная с Ближнего боя
- Дальше оберег вращается Ближний бой → Дальний → Сила по фиксированному 6-секундному циклу
- Каждая смена объявляется за 0,75 секунды, так что следующий оберег видно до того, как он встанет
- Полоса HUD акта показывает защищённый сейчас тип
Астральный Арбитр
Босс Мира 7 носит усиленный оберег (защищённый тип наносит лишь 25%) и вращает его в собственном 12-секундном цикле способностей вместо обычного 6-секундного. Пока живо его трио хора-стражи, Арбитр дополнительно получает лишь половину любого урона — сначала заставьте стражу умолкнуть.
Диверсифицируйте. Билд, распределяющий урон между ближним боем, дальним и силой, почти не замечает обереги — тем, что призма игнорирует, тем и бейте.
Last updated 2026-07-15