Требования Пробуждений
Что требует каждое Пробуждение: как устроен список условий и полная руническая лестница от AW III до AW VIII.
Каждое Пробуждение открывается после выполнения списка условий на экране Пробуждения. Большинство боевых и святилищных условий — дельты: они считают прогресс С МОМЕНТА прошлого Пробуждения, так что новое Пробуждение обнуляет их. Коллекционные условия (созданные предметы, убийства за всё время) считаются навсегда. Условия по рунам работают иначе: они считают уровни, которые у вас есть СЕЙЧАС, поэтому возврат возвышения снова их снижает. Экран Пробуждения всегда показывает ваши текущие числа и точные цели следующего шага.
Из чего состоят списки
- Бой: убийства боссов и конкретных типов врагов с прошлого Пробуждения
- Святилище: рост ритуалов с прошлого Пробуждения
- Крафт: экипировка нужной редкости и созданные артефакты
- Компаньоны: компаньоны с максимальной тренировкой
- Кампания: пройденные главы и зачётные забеги
- Руны: лестница ниже — долгосрочная алмазная инвестиция мидгейма
Руническая лестница (AW III → AW VIII)
- AW III: прокачайте руны до 560 из 700 суммарного максимума уровней (около 80%)
- AW IV: прокачайте все руны до максимума — это также открывает возвышение рун
- AW V: 3 руны Уровня II
- AW VI: 8 рун Уровня II или выше и 2 Уровня III
- AW VII: 5 рун Уровня III
- AW VIII: 8 рун Уровня III
- Каждая строка про руны считает то, что у вас СЕЙЧАС на этом уровне или выше — возврат возвышения снова снижает счётчик.
Планируйте алмазы заранее: Уровень II стоит 500 алмазов за руну, Уровень III ещё 1200, а лестница тянется до AW VIII. Возвышенные уровни теперь умножают и основной бонус руны — каждый шаг даёт реальную силу, а не просто галочку.
Last updated 2026-08-07