Вечное Святилище
Ритуалы реального времени, что растят постоянные улучшения характеристик — даже пока тебя нет. Поставь монеты на шанс сократить их или потрать алмазы, чтобы ускорить.
Вечное Святилище — медленный, долгосрочный модуль прогресса. В нём ты запускаешь РИТУАЛЫ, каждый растит выбранную технологию на один постоянный уровень. Ритуал стоит монет заранее, а затем идёт по часам РЕАЛЬНОГО времени, которые тикают, открыта игра, свёрнута или закрыта совсем. Когда таймер заканчивается, уровень выдаётся навсегда, а его бонус действует всегда. Высокие уровни длятся всё дольше, так что Святилище награждает спокойную игру, а не мгновенную силу.
Как работает ритуал
- Выбери технологию и заплати её цену в монетах, чтобы начать растить следующий уровень.
- Таймер идёт в реальном времени и завершается офлайн — вернись позже к готовому уровню.
- По завершении технология получает +1 постоянный уровень; эффект активен сразу и никогда не откатывается.
- Следующий уровень начинай когда хочешь — цена и длительность растут с каждым уровнем.
- Каждый ритуал занимает одну Палату Ритуала, так что одновременно растишь столько, сколько у тебя палат.
Палаты Ритуалов
Палаты определяют, сколько ритуалов могут идти одновременно. Ты начинаешь с 1 бесплатной палатой и можешь открыть ещё 4 (всего 5). Дополнительные палаты покупаются за смесь монет и алмазов, каждая дороже предыдущей. Больше палат — больше ритуалов растут параллельно, и общий прогресс быстрее.
Как складываются бонусы печатей
Печати сочетаются двумя способами. Крупные печати характеристик — макс. щит, макс. ОЗ, монеты, урон и регенерация ОЗ/щита — МУЛЬТИПЛИКАТИВНЫ: печать на 10% умножает характеристику на ×1,10 (+10% от текущего значения), поэтому растёт вместе с ней. Печати шанса и сопротивления — снижение урона, шанс крита, сопротивления — АДДИТИВНЫ: печать на 10% даёт ровно +10 процентных пунктов. В частности, снижение урона суммируется со всеми прочими источниками (улучшения выживания, силы, знамёна), а итог ограничен 75% (до 90% через Пробуждение).
Подношение — ставка монет на время
ЗАПУСКАЯ ритуал, ты можешь добавить опциональное ПОДНОШЕНИЕ монетами сверх базовой цены. Это ставка на более короткий таймер, разрешаемая мгновенно и зафиксированная в момент старта (никогда не перебрасывается). Работает в два шага: сначала бросок шанса решает, сработает ли подношение вообще (у высоких уровней шансы лучше); если сработало, второй бросок выбирает, сколько времени срезать — от капли до предела этого уровня. Крупные подношения стоят гораздо дороже (цена растёт с квадратом уровня), так что это рискованный слив монет, а не надёжный сокращатель.
Уровни подношения
| Подношение | Шанс | Макс. срез | Ср. срез |
|---|---|---|---|
| 4× | 37.5% | -10% | -2.06% |
| 9× | 50% | -13% | -3.5% |
| 16× | 62.5% | -15% | -5% |
| 25× | 75% | -17% | -6.75% |
Цена — это множитель базовой цены ритуала. «Ср. срез» уже учитывает шанс промаха.
Подношение может полностью промахнуться — при неудачном броске шанса ты не получаешь никакого сокращения времени, а монеты всё равно тратятся. Крупные подношения считай ставкой, а не скидкой.
Ускорение — потрать алмазы, чтобы поторопить
Когда ты НАЧИНАЕШЬ ритуал — или ставишь его в очередь — можно заплатить алмазами, чтобы ускорить его, от ×2 до ×5. Ускорение выбирается ЗАРАНЕЕ и сокращает весь таймер этого ритуала: ×2 делит его пополам, ×3 режет до трети, вплоть до ×5. Ритуал может закончиться раньше, но никогда позже. Цена в алмазах зависит от того, сколько реального времени ты убираешь (около 12 алмазов за сэкономленный день), так что ускорять долгий ритуал дороже всего. НЕЛЬЗЯ ускорить уже идущий ритуал — выбери ускорение до старта.
Скорости ускорения
| Скорость | Осталось |
|---|---|
| ×2 | 50% |
| ×3 | 33.3% |
| ×4 | 25% |
| ×5 | 20% |
Выбирается заранее на старте ритуала; цена в алмазах растёт со сэкономленным реальным временем (~12 за день).
Монеты (подношение) покупают ШАНС на меньшее время; алмазы (ускорение) покупают ГАРАНТИРОВАННО меньшее время. Когда уровень завершён, его бонус постоянен — Святилище всегда движется только вперёд.
Last updated 2026-07-15