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Despertar

La escalera de la fase final: 10 niveles (I a X), cada uno con una lista más larga de hitos permanentes de cuenta.

El Despertar combina amplitud permanente de cuenta con progreso hacia el siguiente Despertar: rituales del Santuario completados, partidas válidas de 50+ oleadas, bajas de jefes y enemigos, usos de poderes, artefactos, runas, compañeros, Campaña y Sintonización. No exige diamantes, cofres diarios ni récords de oleada. Cada nivel requiere toda su lista (de 5 a 12 objetivos).

Cómo se cuentan los rituales del Santuario

Cada ritual completado en el Santuario cuenta como uno, salvo el Ritual de la Veta Profunda (Santuario). El Despertar I exige 400 rituales totales. Los Despertares II–VII solo cuentan los rituales completados desde el Despertar anterior. El Despertar VIII exige 2200 rituales en total, incluidos todos los anteriores. Los Despertares IX–X no exigen rituales del Santuario.

Cómo aparece

  • Oculto al principio: el juego no da pistas tempranas
  • Un susurro aparece con señales de la fase final (equipo Épico+ o un artefacto de Nivel II)
  • La lista completa se revela en torno al 60% de avance
  • Tras el Despertar I queda visible para siempre

Qué desbloquea

Los niveles de Despertar abren el árbol y los PA, hechizos y sus ranuras, ranuras de joyería, ranuras extra de runa, capacidad de ascensión, bonificaciones de ascensión y mayores límites de materiales. Es la puerta a todos los sistemas de la fase final.

Last updated 2026-10-23