Kapitel-Bedingungen
Eine Karte pro Kapitel verschiebt die Gegnermischung der zweiten Hälfte — ablesbar auf der Akt-HUD-Leiste.
In den Welten 7+ wird pro 100-Wellen-Kapitel eine Kapitel-Bedingung gezogen, auf Kapitelposition 50. Bis zum Kapitelende verändert sie, welche Gegner häufiger oder seltener erscheinen — die Zusammensetzung, nie die Gegner selbst.
Die vier Karten
- Schwarmfront — mehr leichte, schnelle Schwarmgegner
- Lange Nacht — mehr schwere, defensive Gegner
- Bruchlinie — mehr bewegliche Gegner und Beschuss aus der Distanz
- Klare Erinnerung — die Basis-Gegnermischung, kein Modifikator in diesem Abschnitt
Die Regeln
- Karten verschieben nur Spawn-GEWICHTE — Gegnerwerte, Spawn-Tempo, Belohnungen und Fähigkeiten bleiben unangetastet
- Genau eine Karte pro Kapitel; Laden oder Fortsetzen eines Runs würfelt sie nie neu
- Die Kapitelboss-Welle (Position 100) kämpft immer sauber — die Karte wird vorher entfernt
- Refrain- und Erinnerungswellen ersetzen die Zusammensetzung komplett und übersteuern die Karte für diese Welle
Die aktive Karte sitzt auf der Akt-HUD-Leiste — tippe sie mitten im Run für ihre Beschreibung an.
Last updated 2026-07-15