Kapitelbosse
Jede 100. Welle in W7+ bringt einen deutlich zäheren Kapitelboss — nicht blockierend: die Welle läuft weiter, während du kämpfst.
Jede 100. Welle in den Welten 7+ ruft einen KAPITELBOSS — eine deutlich größere Version des Weltbosses mit denselben Fähigkeiten und Ansagen. Er stoppt den Run nie: Wellen laufen weiter, Gegner spawnen weiter, Bedingungen und Verderbnis wirken weiter, und der Boss kämpft einfach mitten unter ihnen, bis er fällt. Eine dauerhafte LP-Leiste unter dem HUD verfolgt ihn, solange er lebt.
Der Kampf
- Ein Kapitelboss hat ein Vielfaches der LP des normalen Bosses dieser Welle und trifft spürbar härter — ab Welt 8 noch weit härter
- Er ist nicht blockierend: Wellenfortschritt, Spawns, Kapitel-Bedingungen und Verderbnis laufen weiter, solange er lebt
- Er kann neben einem noch lebenden normalen Boss kämpfen; beide müssen erledigt werden
- Er kann seine eigene Welle überleben — die LP-Leiste hält den Kampf lesbar, während spätere Wellen anrollen
Fortschritt
Kapitelbosse sperren für sich genommen nichts: Welt 8 öffnet sich mit Welle 300 in Welt 7, und Startwellen-Boosts arbeiten wie überall mit deiner Bestwelle. Der Kapitel-Takt ist ein Kampf, keine Mauer.
Du musst einen Kapitelboss nie töten, um weiterzukommen — der Run läuft ohnehin weiter. Ist er zu stark, sichere den Run, rüste auf und komm stärker wieder.
Last updated 2026-07-15