Белая пустошь
Морозное эхо Выжженной пустыни: цикл Белой мглы и Оттепели выключает и включает яд врагов, а страж, убитый вовремя, больше не встаёт.

Статистика мира
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Множитель сложности | ×77.8M |
| Награды монетами (отн. Мира 1) | ×1700 |
| Открытие | Дойди до волны 300 в мире 9 |
| Эксклюзивный враг | Мумия |
Загадка мира и её решение
- Мир живёт по фиксированным 36-секундным часам от начала забега: 24 с Белой мглы, затем 12 с Оттепели, снова и снова. Миры 11 и 12 сохраняют их
- Во время Белой мглы Заиндевелая мумия не накладывает новый яд; во время Оттепели её яд возвращается и сильнее обычного. Яд, уже действующий на тебе, тикает до окончания
- Страж воскрешения (враг, который возвращается один раз) остаётся мёртвым навсегда, если гибнет хрупким в Белой мгле или если смертельный удар наносит тик яда или кровотечения в Оттепель
- Белую мглу используй, чтобы держаться, готовить хрупкость и добивать стражей; сопротивление яду и лечение прибереги для Оттепели
Last updated 2026-10-23