← Wiki

Białe Pustkowia

Zamrożone echo Spalonej Pustyni: cykl Zamieci i Odwilży włącza i wyłącza truciznę wrogów, a strażnik zabity w odpowiedniej chwili już nie wstaje.

Statystyki świata

StatystykaWartość
Mnożnik trudności×77.8M
Nagrody w monetach (wzgl. Świata 1)×1700
OdblokowanieOsiągnij falę 300 w Świecie 9
Wróg ekskluzywnyMumia

Zagadka świata - rozwiązanie

  • Świat działa na stałym 36-sekundowym zegarze od początku rundy: 24 s Zamieci, potem 12 s Odwilży, w kółko. Światy 11 i 12 go zachowują
  • W czasie Zamieci Oszroniona Mumia nie nakłada nowej trucizny; w czasie Odwilży jej trucizna wraca, silniejsza niż zwykle. Trucizna, którą już masz, działa do wygaśnięcia
  • Strażnik wskrzeszenia (wróg, który wraca raz) pada na stałe, jeśli zginie Kruchy w Zamieci albo jeśli ostatni cios zada tyknięcie trucizny lub krwawienia w Odwilży
  • W Zamieci przyjmuj obrażenia, przygotowuj Kruchość i dobijaj strażników; Odporność na truciznę i leczenie zachowaj na Odwilż

Last updated 2026-10-23