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Santuario Eterno

Rituales por tiempo real que hacen crecer mejoras de estadísticas permanentes — incluso mientras no juegas. Apuesta monedas por una posibilidad de acortarlos o gasta diamantes para acelerarlos.

El Santuario Eterno es un módulo de progresión lento y a largo plazo. Dentro inicias RITUALES, cada uno hace crecer una tecnología elegida en un nivel permanente. Un ritual cuesta monedas por adelantado y luego corre en un reloj en TIEMPO REAL que sigue contando esté el juego abierto, en segundo plano o cerrado del todo. Cuando el temporizador acaba, el nivel se concede para siempre y su bono se aplica de forma permanente. Los niveles altos tardan cada vez más, así que el Santuario premia el juego pausado en vez del poder inmediato.

Cómo funciona un ritual

Cámaras de Ritual

Las cámaras determinan cuántos rituales pueden correr a la vez. Empiezas con 1 cámara gratis y puedes desbloquear hasta 4 más (5 en total). Las cámaras extra se compran con una mezcla de monedas y diamantes, y cada una es más cara. Más cámaras significan más rituales creciendo en paralelo — y un progreso general más rápido.

Cómo se acumulan los sellos

Los sellos se combinan de dos formas. Los sellos de estadística grande — escudo máx., vida máx., monedas, daño y regeneración de vida/escudo — son MULTIPLICATIVOS: un sello del 10% multiplica esa estadística por ×1,10 (+10% de su valor actual), así que crece con la estadística. Los sellos de probabilidad y resistencia — reducción de daño, prob. de crítico, resistencias — son ADITIVOS: un sello del 10% suma +10 puntos porcentuales fijos. En concreto, la reducción de daño se suma con todas tus otras fuentes (mejoras de supervivencia, poderes, estandartes) y el total se limita al 75% (ampliable hasta el 90% mediante el Despertar).

Ofrenda — apuesta monedas por tiempo

Al INICIAR un ritual puedes añadir una OFRENDA opcional de monedas sobre el coste base. Es una apuesta por un temporizador más corto, resuelta al instante y fijada en el momento de empezar (nunca se vuelve a tirar). Funciona en dos pasos: primero una tirada de probabilidad decide si la ofrenda acierta (los niveles altos tienen mejores probabilidades); si acierta, una segunda tirada elige cuánto tiempo se recorta — desde una pizca hasta el máximo de ese nivel. Las ofrendas mayores cuestan mucho más (el precio crece con el cuadrado del nivel), así que son un sumidero de monedas arriesgado, no un atajo fiable.

Niveles de ofrenda

OfrendaProbabilidadRecorte máx.Recorte medio
37.5%-10%-2.06%
50%-13%-3.5%
16×62.5%-15%-5%
25×75%-17%-6.75%

El coste es el múltiplo del precio base del ritual. "Recorte medio" ya incluye la probabilidad de fallar.

Una ofrenda puede fallar por completo — con una tirada de probabilidad fallida no obtienes ningún recorte de tiempo, y las monedas se gastan igual. Trata las ofrendas grandes como una apuesta, no como un descuento.

Acelerar — gasta diamantes para apurar

Cuando INICIAS un ritual — o lo pones en cola — puedes pagar diamantes para apurarlo, de ×2 hasta ×5. La aceleración se elige POR ADELANTADO y acorta todo el temporizador de ese ritual: ×2 lo reduce a la mitad, ×3 a un tercio, hasta ×5. Un ritual puede terminar antes pero nunca después. El precio en diamantes escala con cuánto tiempo real quitas (unos 12 diamantes por día ahorrado), así que apurar un ritual largo cuesta lo máximo. NO puedes acelerar un ritual que ya está en curso — elige la aceleración antes de empezar.

Velocidades de acelerado

VelocidadRestante
×250%
×333.3%
×425%
×520%

Se elige por adelantado al iniciar el ritual; el coste en diamantes escala con el tiempo real ahorrado (~12 por día).

Las monedas (ofrenda) compran una POSIBILIDAD de menos tiempo; los diamantes (acelerar) compran menos tiempo GARANTIZADO. Cuando un nivel termina, su bono es permanente — el Santuario solo avanza.

Last updated 2026-07-15