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Interfaz de combate

Todo lo que hay en pantalla: monedas, barra de oleada, bloque de vida, pestañas de mejoras, orbes de hechizos y menú de pausa.

Durante la carrera, el borde superior muestra hojas, monedas y diamantes más la barra de progreso de la oleada. Debajo está la barra de vida con regeneración, daño y monedas por minuto.

Qué hace cada cosa

  • Pestañas ATK / DEF / ECO — mejoras de carrera pagadas con hojas
  • Orbes de hechizos (borde derecho) — hechizos equipados cargándose para su lanzamiento automático
  • Franja de auras bajo la vida — efectos activos ahora; tócala para ver nombres
  • Toca la barra de oleada para ver estadísticas detalladas

Qué te dice tu disparo

  • Acero plateado o un proyectil pálido: un impacto normal
  • Rojo: un golpe crítico; los disparos de Cascada Crítica también son críticos, así que también son rojos
  • Gris oscuro y translúcido: la copia de tu disparo del Clon Sombrío, no el tuyo
  • El arma depende de tu aspecto: flecha, hacha arrojadiza, espada arrojadiza u orbe de energía
  • Los disparos se desvanecen al final de su alcance: es su límite, no un fallo
  • El aspecto de los proyectiles se cambia en Ajustes > Efectos visuales > Gráficos de proyectiles

El botón de pausa congela la carrera y abre todos los módulos: puedes comprar, forjar y reequiparte en plena batalla y luego continuar.

Last updated 2026-10-23