Interfaz de combate
Todo lo que hay en pantalla: monedas, barra de oleada, bloque de vida, pestañas de mejoras, orbes de hechizos y menú de pausa.
Durante la carrera, el borde superior muestra hojas, monedas y diamantes más la barra de progreso de la oleada. Debajo está la barra de vida con regeneración, daño y monedas por minuto.
Qué hace cada cosa
- Pestañas ATK / DEF / ECO — mejoras de carrera pagadas con hojas
- Orbes de hechizos (borde derecho) — hechizos equipados cargándose para su lanzamiento automático
- Franja de auras bajo la vida — efectos activos ahora; tócala para ver nombres
- Toca la barra de oleada para ver estadísticas detalladas
Qué te dice tu disparo
- Acero plateado o un proyectil pálido: un impacto normal
- Rojo: un golpe crítico; los disparos de Cascada Crítica también son críticos, así que también son rojos
- Gris oscuro y translúcido: la copia de tu disparo del Clon Sombrío, no el tuyo
- El arma depende de tu aspecto: flecha, hacha arrojadiza, espada arrojadiza u orbe de energía
- Los disparos se desvanecen al final de su alcance: es su límite, no un fallo
- ¿Prefieres el aspecto anterior? Ajustes > Efectos visuales > Gráficos de proyectiles
El botón de pausa congela la carrera y abre todos los módulos: puedes comprar, forjar y reequiparte en plena batalla y luego continuar.
Last updated 2026-08-10