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Gefährten

Sammelbare Begleiter. Jeder Begleiter in deinem BESITZ gibt +5% Münzen und seinen trainierten DPS-Bonus — beide summieren sich über die gesamte Sammlung, ausgerüstet oder nicht.

Begleiter sind ein mehrschichtiges System: ein Wesen an deiner Seite, ein dauerhafter Münzbonus für jeden besessenen Begleiter, ein Trainings-DPS-Bonus, der sich ebenfalls über die ganze Sammlung summiert, und — nach dem Erwachen — Begleiterkräfte.

Münzbonus — jeder zählt

  • Jeder Begleiter in deinem BESITZ gibt +5% Münzen
  • Der Bonus ist bei allen gleich — kein Typ ist mehr wert
  • Sie addieren sich: 4 Begleiter = +20% Münzen
  • Besitzen genügt; ausrüsten ist nicht nötig

DPS-Bonus — summiert sich ebenfalls

  • Jeder TRAINIERTE Begleiter steuert seinen DPS-Bonus dauerhaft bei
  • Die Boni addieren sich über die gesamte Sammlung
  • Ein nicht ausgerüsteter Begleiter gibt weiterhin seinen vollen Bonus
  • Nur der ausgerüstete Begleiter ERHÄLT neues Training — der Bonus selbst schaltet sich nie ab

Wo ausrüsten

Öffne im Hauptmenü den Helden und wechsle zum Tab BEGLEITER, dann tippe auf das Begleiter-Porträt, um auszuwählen, welcher deiner Begleiter an deiner Seite kämpft. Nur einer ist gleichzeitig aktiv; ein frisch gekaufter Begleiter wird automatisch ausgerüstet, wechseln oder ablegen kannst du jederzeit.

Training

  • Der ausgerüstete Begleiter erhält +1 Trainingswelle pro abgeschlossener Welle
  • Die Wellen pro Stufe wachsen um ~3,5% je Stufe; die Leiter unten zeigt den Verlauf
  • Training endet bei Stufe 120; jeder voll trainierte Begleiter fügt deinem globalen Bonus +25% Schaden hinzu, auch wenn er nicht ausgerüstet ist

Trainingsleiter

StufeWellen für diese StufeWellen gesamtDPS-Bonus
15151+0.21%
559275+1.04%
1070602+2.08%
251182002+5.21%
502796754+10.4%
7565917999+15.6%
100155944590+20.8%
120310390228+25%

Jede Stufe kostet etwa 3,5% mehr Wellen als die vorherige, daher machen die letzten zwanzig Stufen den Großteil des Grinds aus. Ein Begleiter auf 120 bringt +25% DPS, und jeder kann das erreichen.

Begleiterkräfte (Erwachen)

Begleiterkräfte sind der Erwachen-Teil des Systems und funktionieren völlig anders als die Münz- und DPS-Boni oben. Es sind Fähigkeiten aus dem Erwachen-Baum, die in einen Slot AUSGERÜSTET sein müssen, um zu wirken — und mit steigender Erwachen-Stufe bekommst du mehr Slots.

So funktionieren die Slots

  • Erwachen I öffnet den ersten Slot, VI einen zweiten, VIII einen dritten
  • Eine Fähigkeit außerhalb eines Slots bewirkt nichts
  • Jeder belegte Slot läuft mit eigenem, unabhängigem Zyklus
  • Ihre Effekte multiplizieren sich; Kritische Chance addiert sich stattdessen
  • Ein Bonus gilt nur, solange das Zeitfenster dieser Fähigkeit aktiv ist

Gefährten-Kräfte kommen vom Erwachen-Baum (Stufe I-III je Fähigkeit). Bursts feuern am Zyklusanfang; Auren wirken ihre eingestellte Dauer. Ein Baum-Zurücksetzen erstattet die investierten Diamanten 1:1.

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Last updated 2026-10-23