← Wiki

Runa Chciwości

Szansa na podwojenie monet i liści z zabicia

Poziomy i koszty

PoziomBonusMinimum wydane
1+0.6%15
2+1.2%30
3+1.8%45
4+2.4%60
5+3%75
6+3.6%90
7+4.2%105
8+4.8%120
9+5.4%135
10+6%150
11+6.6%165
12+7.2%180
13+7.8%195
14+8.4%210
15+9%225
16+9.6%240
17+10.2%255
18+10.8%270
19+11.4%285
20+12%300
21+12.6%315
22+13.2%330
23+13.8%345
24+14.4%360
25+15%375
26+15.6%390
27+16.2%405
28+16.8%420
29+17.4%435
30+18%450
31+18.6%465
32+19.2%480
33+19.8%495
34+20.4%510
35+21%525
36+21.6%540
37+22.2%555
38+22.8%570
39+23.4%585
40+24%600
41+24.6%615
42+25.2%630
43+25.8%645
44+26.4%660
45+27%675
46+27.6%690
47+28.2%705
48+28.8%720
49+29.4%735
50+30%750

Każdy poziom wymaga jednego kamienia runicznego, który da tę runę. Kamień daje losową runę (albo twój wybór z maks. 3 z pakietem Udogodnień), więc dojście do poziomu zwykle zajmuje więcej kamieni niż poziomów. Ostatnia kolumna to minimum: zakłada, że każdy kamień da tę runę.

Poziomy wzniesienia

PoziomGłówna statystykaBonusKoszt
I×1+0.6%/lvl—
II×1.1+5% Monety500
III×1.2+3% Monety z bossów1.2K

Last updated 2026-10-23