← Wiki

Runa Przeznaczenia

Szansa na pominięcie fali

Poziomy i koszty

PoziomBonusMinimum wydane
1+0.4%15
2+0.8%30
3+1.2%45
4+1.6%60
5+2%75
6+2.4%90
7+2.8%105
8+3.2%120
9+3.6%135
10+4%150
11+4.4%165
12+4.8%180
13+5.2%195
14+5.6%210
15+6%225
16+6.4%240
17+6.8%255
18+7.2%270
19+7.6%285
20+8%300
21+8.4%315
22+8.8%330
23+9.2%345
24+9.6%360
25+10%375
26+10.4%390
27+10.8%405
28+11.2%420
29+11.6%435
30+12%450
31+12.4%465
32+12.8%480
33+13.2%495
34+13.6%510
35+14%525
36+14.4%540
37+14.8%555
38+15.2%570
39+15.6%585
40+16%600
41+16.4%615
42+16.8%630
43+17.2%645
44+17.6%660
45+18%675
46+18.4%690
47+18.8%705
48+19.2%720
49+19.6%735
50+20%750

Każdy poziom wymaga jednego kamienia runicznego, który da tę runę. Kamień daje losową runę (albo twój wybór z maks. 3 z pakietem Udogodnień), więc dojście do poziomu zwykle zajmuje więcej kamieni niż poziomów. Ostatnia kolumna to minimum: zakłada, że każdy kamień da tę runę.

Poziomy wzniesienia

PoziomGłówna statystykaBonusKoszt
I×1+0.4%/lvl—
II×1.1+3% Podwójne monety i liście500
III×1.2+2% Monety z bossów1.2K

Last updated 2026-10-23