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Estandarte de Vampirismo

El robo de vida crece hasta la oleada 1000

Efecto

EstadísticaValor
EfectoRobo de vida
EscaladoSube linealmente al máximo en la oleada 1000
Tope del efecto+5%
Botín de guerra para desbloquear10

Efecto y coste en Botín por nivel

NivelMáximoCosteTotal gastado
1+2.24%1010
2+2.29%515
3+2.35%621
4+2.41%728
5+2.46%735
6+2.52%843
7+2.57%952
8+2.63%1163
9+2.69%1275
10+2.74%1388
11+2.8%15103
12+2.86%17120
13+2.91%19139
14+2.97%21160
15+3.03%24184
16+3.08%27211
17+3.14%30241
18+3.19%34275
19+3.25%38313
20+3.31%43356
21+3.36%48404
22+3.42%54458
23+3.48%60518
24+3.53%67585
25+3.59%75660
26+3.65%85745
27+3.7%95840
28+3.76%106946
29+3.82%1191065
30+3.87%1331198
31+3.93%1491347
32+3.98%1671514
33+4.04%1871701
34+4.1%2101911
35+4.15%2352146
36+4.21%2632409
37+4.27%2952704
38+4.32%3313035
39+4.38%3703405
40+4.44%4153820
41+4.49%4654285
42+4.55%5214806
43+4.61%5835389
44+4.66%6536042
45+4.72%7326774
46+4.77%8197593
47+4.83%9188511
48+4.89%10289539
49+4.94%115110690
50+5%129011980

Los valores máximos se alcanzan linealmente en la oleada 1000 y no aumentan después. Costes en Botín de Guerra, compra inicial incluida.

Last updated 2026-09-16