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ENPLDEESRU

Estandarte de Vampirismo

El robo de vida crece hasta la oleada 1000

Efecto

EstadísticaValor
EfectoRobo de vida
EscaladoSube linealmente al máximo en la oleada 1000
Tope del efecto+5%
Botín de guerra para desbloquear10

Efecto y coste en Botín por nivel

NivelMáximoCosteTotal gastado
1+2.24%1010
2+2.33%515
3+2.42%621
4+2.51%728
5+2.6%735
6+2.69%843
7+2.78%952
8+2.87%1163
9+2.97%1275
10+3.06%1388
11+3.15%15103
12+3.24%17120
13+3.33%19139
14+3.42%21160
15+3.51%24184
16+3.61%27211
17+3.7%30241
18+3.79%34275
19+3.88%38313
20+3.97%43356
21+4.06%48404
22+4.15%54458
23+4.24%60518
24+4.34%67585
25+4.43%75660
26+4.52%85745
27+4.61%95840
28+4.7%106946
29+4.79%1191065
30+4.88%1331198
31+4.97%1491347
32+5%1671514
33+5%1871701
34+5%2101911
35+5%2352146
36+5%2632409
37+5%2952704
38+5%3313035
39+5%3703405
40+5%4153820
41+5%4654285
42+5%5214806
43+5%5835389
44+5%6536042
45+5%7326774
46+5%8197593
47+5%9188511
48+5%10289539
49+5%115110690
50+5%129011980

Los valores máximos se alcanzan linealmente en la oleada 1000 y no aumentan después. Costes en Botín de Guerra, compra inicial incluida.

Last updated 2026-07-16